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第十章 铁锁横江

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方就影响,超过2等人还都不见了!进了铁锁横江阵中,周围全是水雾,视野受完全看千岁忧和众人一起冲米的地不清了,而且一起进来的纵横红尘但进去后却发到严重的

扩展空间的功能,里面的空间,再加上雾左右,所有进入此阵的线,彼突然变大而分开江阵方,一旦走动起来更会人,除非携带着引阵灵气阻挡视此之间很难发现对中。还有比实的运转而迷失在阵法之符,否则都大2倍间范围要原来铁锁横因为空间的际占用的空因为阵法

一个低阶困阵,不具备影响入阵者红尘说的,因为众人既然看不到其他上午在外面聊天时纵横江阵只是都没有破阵相关的法术法的中心或,随便选了走下去肯定能够达到阵力,所以只要选定一个方向或者法宝,而铁锁横人,千岁忧也就不管了者边缘一直—这也是六感的能一个方向就开始前进—

不知道去就见水雾中冒出了什么意思。出“哗愣愣”的声音,粗细,速度这是的地方,所以却是千岁忧刚才走过的位置见此不条铁链有手臂并不是很快,对准转身看一条黝黑发亮的铁链,听到禁一呆,千岁忧刚走出没多远就身后传

,果然又是一移动了一步就避开了侧再次传出了“哗铁链。声音,转头一看惑,左也不快,看方向却是岁忧不慌不忙条铁链千岁忧正在疑,速度愣”正对着千岁忧来的。千往旁这条

越快,直到最后让人越多、越来岁忧知道铁玩家详细叙后自然就动攻势了。论坛上有被捆绑起来,最一旦被铁链碰到就会说过入阵这就是铁锁横江阵发避无可避,而面对的情况,千链会越来是成为待宰的羔羊

速离开力,当即不敢,也不想试验铁链的鱼肉了千岁忧铁链。人案板上的搁下去,连忙全自然不想成为别再耽

两条拦截的铁铁锁横江阵虽然是低人逃开。千岁忧刚一可能这么简单就让一倍链,而且速度还快了动就出现了阶阵法,但也不

时想正全力向前冲,这不知道是一下方向,向水下冲去,避开空,同时用水凝板砖能,只能稍稍改变停下中的铁链从下往上猛击水然把铁链打得飞了性发挥作用了,这一下竟千岁面的一条铁链——也起来!不是击退属都不可

虽然这一击很漂亮,向下躲避了。下都从四个方向飞,所以只能急速袭来!好在还但千岁忧却高兴不起来没有铁链,但没有完全封锁所有方四条铁链向,上、是千岁忧不会

单纯的困阵,虽然会干脆按照纵横红知道这铁锁横江阵是却不会杀人,死捆住后、送到阵同甘共苦等帮派让闲。铁锁横江阵毕竟了,他们正法中心又被雄霸天所有的玩家捆住,所样下去,不可能把今散玩家当炮灰的原因—尘说的阵中的玩家都也是—阵可能被其他解救。这做:让铁链捆住自己。承情。还能让被困的玩家迟早是躲不开,九州的玩家杀死的好借机破阵,法去困其他人住也把人捆住,但是低阶的阵千岁忧是被铁链

而是先散去水凝板砖,然虽然决定被捆住了,但不再到了左腿。躲避,让一条铁链明的水甲,这才忧也不想就直接被捆住体表凝聚出一身透后在

,防御130,三阶而死。五行:水。家千岁忧绑定,水凝甲:妖族千阶火系不可掉落。、六阶术攻击效无效、果降低一成倍;四阶,无品阶。全方位防御术攻击攻击效果加倍,特殊物品以下火系法术攻降低二成。特效:窒术攻击效封闭式甲胄,岁忧使用人身上可息。特殊属性:与玩凝聚壬癸五阶果减半隔绝空气,使其窒息一阶攻击效果加阶水系法效果减半法术攻击无效、不可交土系法术以下水系每高作用在其他、五阶水系法水而成的全火系法术攻击效果

血增2分钟后其他人身上可隔绝空气,使其窒息而死。倍。对未成金丹者有效。加一失血1%,之后每秒失作用在窒息:水凝甲

成了木家的感受,头部这条铁链碰到千向上,一会儿就把千刻像蛇一样蜿伊。不过为了照顾岁忧的左腿后立并没有被捆住。岁忧捆

铁链如果有其他法坛上所有的玩家都说被术就可以就都不能使用了,所以人轻易及了,不会被雄霸九州的的一个好处:他仍然可打雄杀死。千岁忧以使用法术!论被铁链捆住后千岁出现真气被封的状态,所有的忧又发现了水凝甲霸九州的人一个措手不过现在仍然有机会。法术捆住后会

法的中心失了,然后捆住他的铁铁链都马上消链开始回缩、返回阵千岁忧被捆住后,除了捆住千岁忧的铁链外其他的

铁链本身就是阵法变幻的影响,而幻化出来的,露出的部分看河水的头,露出水面的条铁链像两车道时间就看到了一速度也比千岁忧快而看不清,但从偶尔显,不过几分钟的的部分因自然不受阵法空间就有一米多高,水面下条巨大的铁链:这样宽,两边剧烈激荡的马路一也不低于一米。都看不到

知道是不是那个金丹的这里不但河水在剧烈激荡,周围的水雾也边传出来的爆炸声,那,不边肯定有不时还能听到从左人在激烈地是翻滚不休,白衣少年。

习惯了。的,他早就第一个被阵,但千岁忧还有心关法捉来出一道冰箭打向了千雄霸九州的持旗人可不忧——千岁忧并不是注左边是什么人在战斗管这么多,他抬手就放

转的能量就来杀敌的任务,个阵眼,每个阵眼都要由270面阵旗组成,杀的敌人都是,并没有任何危险性已经被阵法困住的每个持旗人也担负着的真气。同时就是270玩家自于这些持旗人输入一个持旗的当然要原来这铁锁横江阵,阵法运

怪物死去,不论是被什持旗人还有定的范围,轻则阵法就是4到经人也有限一个福落的物制:每个持旗,一旦离开阵法指品。不过对持旗利:阵法只要被破。威力下降,重则阵法验,运气逆天人的活动范围也的还能获得掉么人杀的,持旗人都能得平方米大小

家愿意冰箭是师门传下级还样的一个玩家,他等定了一些低级岁忧面对的就是这的玩家做这持旗不到30级,使用的有多少玩来的做持旗人,所以雄霸因为这个限制并没人。千九州的帮主就指法术。

序渐进,一般入门法于师,很人族和妖族不同,妖族的法术主、三要来族没有血的法术,成就元能学习四五六阶自于血脉天赋那种运气,能够轻易拜阶的,结成金丹后才难拜师——还不到三分之一——人脉天赋,但是拜师传授,不过这些门派玩家神后才能学习的妖族都讲究循人都有吹梅听雪七八阶的法术。容易,法术主要来自的内测结果中拜师师,像官并不是每术都是二阶方统计

够学到的最高到四多高人门最多学听雪的师的,但能够学到可以学到七八阶的几阶的法术就不一定了。像吹梅是这种。就是这些门派中法术、旁游戏中号傅就术品阶:上门能学到二三阶的千左道,划分的依据百旁门、三有一百零八上门、们也是可以收徒五六阶的法术、左道只并不属于这些门派,他法术。另外游戏中还有

只有左道,只要当然,游戏为了平衡相当的难度,没有加入上门或旁门玩家上进的路的分支门派,且难度比直接加,加入上门的难度是由原来的门派推荐过要非常高中也没有堵死低,耗费一些时间而已。的,旁门也有只不可以左道一般是旁门入上门或旁门要满足一定的条件就任何限制,可以随便加门的分支门派,入,而且游游戏设定旁门一般是上

都没有千左道之一,冰箭也属于三阶的玄冰箭。玄门派就是三派贡献才学到这个的法术,后来刷了门这个入门时水系法术,品阶又刚好学到的二阶是三阶,所以轰在什么效果持旗人的千岁忧身上

是毫无作用;他擦了擦此就是一愣,原本他对千岁忧毫不在意,即使发出玄冰箭也是漫睛,抬手又发出一道玄这个持旗人见经心的,这时不瞪大了眼发无伤。,结果千岁忧还是毫眼睛,再次发出玄冰箭冰箭,当然还

“我擦!”虽然持旗人自然是不会玄冰箭即动用自己的权限把千护卫小队回为防万一还呼叫巡逻因,但既然再浪费真气了,当无效,这个不知道是什么原,同时上拽岁忧往巨型铁链

逻护卫小个阵眼派了一眼,所中杀人。千岁忧所旗人一人在此。在的这个阵些巡个阵以才剩下了这个持队,这队才是阵因为持旗人只能待在的主力所以雄霸九州还在每的巡逻护卫小队刚才队三人的巡逻护卫小去支援旁边的另一阵眼范围内不能移动,

型铁链上,抬脚把大砍刀就要劈下来就踩在了千岁忧身上持旗人把千岁忧拽到了,掏出一

劫,留~铁锁拦路打下姓名再走!

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