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_bat指导战【日文:指導dance戦,shidousen,英文:】
进。【以我的力量指】引你前
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指导战,制节奏,引导另一方注并非以获胜为目的,的战斗。断而是由一方合理控意到自己的不足,或是做出正确判指
馆馆主与挑战者战斗令给挑战者做出示范,以此激发挑战者的“令对方成长”才用战斗方式指导战是道他们在对战中飞速成长维持战局平衡,用。。“获胜”不是目的,压力,步步紧逼却思考判断能力,令主的必修课。他们自己的指的常好处地给挑战者施会恰到是真意所在,也是馆加
通这样的战斗方式常只有在对战一方能进行。比另一方强大很多时才有可
实用意。们“惜败”后仔细回想到对方在打指导战,反而会觉觉不,才能发现对方的真常。当他一方在战斗中通常感得战斗激烈异被指导的
不同,要成为与普通战斗是需要特殊技巧的战斗方式。想过测验才能获得认可。馆主的训练家必须学习指导战相关课程,通指导战
会特意学式。外,很少为目标职业的训练家以而除道馆馆主或以此导战的方有训练家习指
到好处的紧迫感;这一方时能力范围并掌控悬殊,自由训达直截了当的时刻会发挥彼此的真刻提高注意力,判全局,战斗省力,它需要指间也通常都实实力进行对战。导的练家之进行指导战远不如杂,因此即使实力相差样的技巧太过复成恰断对方的
强者往往比一般人来的这份速提升实力的而言,指导战是能够快更加强大的原因,自幼对于经验不足的家积年轻训练坐镇的的平民训练家所超越。经验和战斗意识很难被式——这也是家中由少年训练家无人指点累最优方
的指导和冠军都会强者这些名额依旧需要花费额定时开办指导战而天王冠军级战更是名大会,想要争取到难大量精力和金钱。求。尽管每个地区的四大天王