斯。☆→,塞赛博时间推回十多天前,mr240,行星要
朝都忙碌了起来。个日暮王自一名平时较为低调的小情报后,整队长向上提交一赛格伊斯专用涂料的机密份关于
一年多来的往来之海,在中,玩家不是没有尝试ᒁ更高,然而每次不帝国手中后尝试的频率邦和。是无彻底落入联过进入死亡功而返就是舰船瘫痪
按专家们的说法,死亡效减区,玩家们不怎么关闭雷达也很,就算在死少发生电子瘫痪。析,赛格伊斯相信却也没有料能有风暴的影响,有这亡之海里不好办法。不过从小队长交上来的情报分斗和侦查手段,可种涂料专用的涂以算是一片禁武之海很不适合现代化战轻粒子
朝仅用了不银河时制,高度组织化批仿制涂料,给一个侦个性化工厂都接受代里几乎所有的查支队日暮王改造涂装。定到三十小时就拿到第一
挥侦查舰本身的优势独立的自理。有了侦查支队,侦查支无查还是各小队战术及战略面侦查些改进,其中就形成了。日暮王队装备有日暮王朝性能没用的作,战斗侦最好的侦查舰,只负责行现在这种任务需抽调或是带发支某些**oss编队方式做出了一战型战舰,有数次失手后,逐渐对能更有效的上堆就一大朝在侦查队,执
成紧急换装的42试水,并在五十小,完涂料有用侦查支队飞去mr2两天后时后带回了好消息:新!
雷达少能确保二十万公,有出现任何舰船有赛格伊斯的舰船涂料停机的事故。能力仍然受限,但是至雷达和传感器的搜索里内通讯畅通,并且试水期没
始动起脑筋了。层就开有了侦查支队带回的结果,日暮王朝的高
朝这样在帝国只能晶矿石的利润玩家只算是最大的玩家天一无所获都渣的表都由帝国和联邦的开发他们有专业设备,mr241互耐心更不但实际上星部都能在这种势均力敌的互由精锐组成。玩家们可比,于是被能占到边角,大部分组织,也不是玩家再不开辟新战场是常有漏掉的多是些很已经被全面掌握,殴中获得经验或资源的事。这种情况下,公司/部门给接管了,日暮王全,殴,双方都不可是就算帝国和联邦间继续在方面的成长,241现在层矿,好几
路—的挑衅行动,以小国争的可能太小,—拿下赛格伊斯。,摆在玩家截太强,相互间虽然断航道做出两败俱推。脸上的也就只剩下一条伤的姿态宣告失败敌视,爆发全面战前些日子mr243剩下的选择只有往外联邦和帝国国力
隐患。赛格伊斯拥有比供安全保障挺为周边小国提供了赛格伊斯接受任务后不何政治图谋,没有安全保障,不过事实就没什么资源,却会抱有任任何安保公司都强大的。说起来让海盗提是只要肯出钱,里,最大的优点是海盗们武装力量,尤可笑其是在太空
非官方它,国家没有互相吞并成一为存在,维持着这批小幅度强化武备,给“格伊斯的摩擦”留下小国个整体,只要拔掉全会大足够的“口粮”。可以说赛了安
,自能牺牲自己的利益玩家群,上就要迂回一些了敢,又不能随便把首先玩家更紧有王朝虽是帝国赛格伊斯的存在已经开路更是想都别想。不很长时间,日暮最头让出去,战术源需求,也不攻破。有着比其他大的己去迫的资对它掉以轻心赛格伊斯的甜给所有人
将涂料的事情在赛肆宣博斯要各队,开始进时王朝也顺便捞些宣传装。行改塞中大传,合作工厂出售涂料行动前几天王朝费。另一面也紧急召回在外瞎混的
如此一来,只过了几天径自去死玩家舰队亡之海探险了。,就有
。不能在赛格伊其他几个大团体,而着玩家中的时通过他们的各集体首脑们度很慢,消息面主要盯都打的差不多经验也能预先制定对一步作战策略,只要其动日暮王朝的改斯有所收获,同就能一直按兵不动他大团杂装进赛格伊斯的进体不行鱼们能的主意,先观望看看
联合舰队boss。提供,现在有肖恩等的是一支规模较大的更合能直接对抗大部分由二十个小团肖恩带领适,舰队里的一百艘船舰队群。雇佣军舰队,或者称之为十艘护卫体也强于普通玩家的超过二玩家经常合作,协作性舰,几乎
个小时里案例易捡,所以玩家刚刚开也可以参考mr243案几乎没有后患商船等带有丰厚险,不过一旦等到全面开战,货船、武装,进入死亡之海看起来危始行动的几十到便宜的物资的不久前的航线袭击是最容都成问事件。船肯定要回避,在联络题的地区对这些船作
还是对赛正是看中这点,改造,上了过“论坛”的征途。他们没才不逆天消息流量,有大公会的情报能力恩带领的联通合舰队惜在刚刚完成涂料亡之海情况还不够伊斯各方向进出路线明朗时就踏,但是死有所掌握。肖格
直入,在死亡之海里成凭着一份论功袭绘的路线图,舰队长驱坛中流传的貌似是手击了两个运输舰队!
八十万公定航道的偏离程度分别为三十和靠谱,更不是粒里。失去了电子遮,两次成功袭击的地上了死点与预据舰能力主机的计算耗子,根,纯粹是因为瞎猫碰也不是手绘路线图有多载蔽子风暴
于探测外,能被他们已经进入雷达、打到,只有两个线路图不对或死亡之海,该距离属区,可在感应器的高敏探测的偏航了。因——原八十万公里在常规地区舰队不知不觉
两次成功袭,也包括赛格伊斯止是物资击下来,肖恩舰队也有多收获,不在死亡之海玩的花样。了很
意误导第一次上是故来的有些疑似航标的光信号点,实际舰队跑偏的!经分析,航线上
怪,显有数次被航标欺骗偏信不已,然而之海里铺设大量机雷确肖恩舰赛格伊斯在死亡本身让,却没有发生事故。队明奇他们损失了十多架战反而是粒子机。甚至冒另外还有一点很做侦查也毫无结果,离航线着风险派出数十架战机外界的npc专家们对风暴
进行作案。更为了规避随时可警戒舰队不得能出现的赛格伊斯式的通讯和侦查手段更多的停留在非大胆了些,或者说为不冒其他类型的风险,他们开始觉得被航线地带,用接力忽悠了的肖恩舰队
间!目,倒过来失去了十挖双然多艘舰船格伊斯出袭击了一得不自仅再次成功规模的舰队填牙缝而几十个小时过去,中来的一个庞大舰队明船,这对百艘艘武装商都不够,末显打不了,不了还因为赛
让肖恩舰。队气势敌不得不自发现了机会残,没消沉,反而从中面对强
张,都改变斯的物理大小——它又有多嚣不了赛格伊公里出头的球状港就是个直径百吹,海盗平时不管外面怎么口。
夸张。作不会太赛格伊港口,整个mr星团成主体,这注定为mr24的灰色交易中心2唯一的,货船和武装商船斯的常驻军事是这个港口流量的构力量
刚刚逼迫肖条航道之一,假设每恩舰队自残的舰队可能导算只字。扰不队反抗,都是个极仅护卫舰就超,而他们就的地点仅是一个……不,死亡之海对外的十七所在得不派出舰致家骚过了一百艘赛格伊斯本部空虚的数有一半航道因玩
如果…趁乱打进去…
队是这样想的,也是这样做肖恩舰力。ss的实是猜测,还有自身能对抗bo的,他们的凭仗不止
慢的速度航向线路图。大概方向,历经大半天为了避免碰撞那些不知,终于赛格伊斯在雷达里发现了小行星道是否存在的机的雷,舰队以十分缓
本不可能沿着小行星带很固定,使得找进来。没有路线图时根,相对恒星的轨道却不是是带状,而是一坨一坨断开的,每一坨形成r242的小行星带很特别,它并不m一个自稳定引力系
炮到一小时刻撤离,结果自然成了点舰队试图警告他们然,找到小行星立,就果堆不冒出个小不灰。
就在肖恩舰队沉揭开赛格伊斯庐山,意外发生了。浸在马上要真面目时
随迅速失联,看着信息着一个个白光闪过,舰队中的舰只栏中突然冒出来字:波,肖恩只来得及的巨量高能在船毁之前吐出四个
“神马情况!?”
的一个放烟花似个莫名其妙的爆了。的舰队就跟从太空里看,肖恩
,特别是其一样而已。触发方式和里埋满了机雷……其实外面的长相和里面的人说的都是真话之海这种机雷的人和,只是,赛格伊斯真的在死亡一般机雷不太所在小行星堆
死亡之海情况特殊,可雷看,只废铁,所以能在粒会变成石头。起来就是些破格伊斯铺设的机把自子风暴里有可靠性,己炸了,赛就算有免的,未免以说没什么机迷路哪怕对于海盗而言也是不可避械要内装甲隔离区擦破也
伊上,这货,然而一旦撞等赛格小行星群后速起不来,小破石头在粘在装甲上,只,进入就没人去开炮拦截粒子风暴区里航图中划定区域按斯安全局在战斗地损毁,也就会低速下不会造成装甲碰撞更是避无可避下按钮。
伊斯安全局对舰船装工程师,能有效防没听说炸掉,但是这一队的失部分np为赛格伊斯有很啥的。c也点即便改做本地化改造时更换的都只有图纸不知道是干多秘密绝大肖恩舰己的机雷止海盗船被自败,是因过,比如赛格硬件,就有是避雷的
不管肖恩舰队挂的多小手段类的,机雷之效,所以在。四小时内收到了信息召回各冤枉,赛格伊地海盗始向同盟发布消息,并斯被雇佣军赛格伊肖恩迟早也会失准备进入战争模式,到二十盯上了还是事实潘文的舰队也在不斯开堆后,舰队入侵小行星