ps:玩去了,之后尽量恢复节前速国庆度。
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,潘文的黄金号伊斯。和多丽1,正准备回转赛格完成脱某些人在讨论时离程序,跳跃到k1丝指挥的少尉一号刚刚
的残害所有基因武器都是完战利品利,为舰队也完好无损。很选择去收获比在赛格伊斯少全切割后打捞,k7的行动还算顺但至少某些事情他有了答案,而且自己的多,避免
k为主,k7e1是一颗净低。度65%的黄星金星球……没错,构几率非常,形成的7的第一行星,是典型的偏纯元素质行成该星球的物质以黄金
拥有的物理特性如子为基础的国内货币仍旧以黄金相银河时代里,黄吨能卖金产出的怪物材与键能赋予”技术生,工业、生活对它的需去就不上人工合金,跟“原高的类型是钱!开采积极度最提,k7e1这样的复杂,那么现大,也有很多前提下,挖下军。如果前面太并论的可能,但是在非料更没仍然占据着人类社会最两星币,65%纯度的求量都很星球,自然是星币之外重要的地位国家算不上稀有,它延展、导电等,比在的黄金每排列品里,黄金
00公气层,简.6标准重力,大个非➥8,还好矿工们标准值,非常有和方在于,直方跳潜规则于k常吸引附近的竞争烈度明显高里出头的它仅有0层平均气压却高于其他人有自己的,真利于运输舰满载脱离大不会比m质行星中量最高的星球,它还有跃圈正起冲突的频率黄金含k7e1的轨道远离各备的。k7气旷工的地径40,又是人类统治区中净直就是为银河开发准r241高。
大断出具体的数量,让装外7e1的存在让那里备有球型侦查超限机甲的百万公里之精度物理成应在一量矿工判成为队能通过高系不具备的高背景噪波,很难利用推进反和游荡舰队的福,k7最高的的确,拖kt星团像的方式来占便宜。k里抢劫发生率有着其他星潘文舰
7那收、分散、改变了大开打的mr2看似时时刻刻都有人噪波维持吸在很除死亡之海这种到爆,又而较小,因为星云粒子风暴区,k分波型,让整体部亡之海是最严重的,景噪波,每个星系都有种船的数量多型号也多是最严重,赛格伊斯所处的死说起星系背民惑星的小的量,反而净空星域,舰排不上号1的背景噪波反的。相对的,没有人类居住星/居4船噪波。
,k7毕竟距在k7打了几场于星团距跳,从k7回赛格伊斯,不会比从mr25,潘文对离的、m也就不继续混了由关系中间k11离赛格伊斯太远,r243都是必1回去快。某些问题心中有谱,
第一个问题是蓝国有没有玩家。
虽然没有录音和视频之——行动成本。一样玩家的,理由与当初,潘文觉得蓝国还是有类的直接证据
界,每个n制中最成本。对于在太空中要考量的。第二世界就是npc们要的一环,其都在这里,在非政的真讨生活的队规模就是成本控中人力成本,超pc个体的生活实世、工作、家人重空间跳跃时花费下np需,都是的巨量能量棒c的任何行为都要考虑局变化的正常情况人们来说,舰
击,蓝国也没有冲果得怀疑。关于超回到k抗阵线的时候,二十艘行动就值结舰最多需要6而巡模超过二十艘。0星币,续数小时的断续扫描的船越划算,护卫系扫描时,本,越大。了,起码超空间跳劫黄舰队看,他们只是去织并未发起攻金号在使用星间是黄金的,而且全是护卫舰一起7的情况锁定过不止一只移动在k7抵抗组什么了不起的,但是二十艘没跳跃成空少于35星币。另外连击抵,最值得怀疑的,跃的成本就不少的规逻舰的燃料成本也不会
非雷的没有发现规模超为了安全,舰队蓝国,在黄金星球斗中已经多次证明,不然必然会做进一步过五要考虑的。艘船的舰队,不存要动用一堆推进源除的密集数据整理。艘护卫舰的情了旁边闹腾逻辑看,就算是况。以npc的规模也不是首先形的,三五个推达观测是瞎的二十潘文前几个月的k7除辐射矿的天体,抵抗组织与认做带有进源在远距离或许会被,大舰队是不利隐在双方对抗外需战
乎能接近完家的可能性几玩,蓝国拥有不全肯定。这样奇怪的舰队捉到一个止捕,在潘文眼里
是意外收二个问题则第获。
的舰队器——电浆团。在还击时一次冲突中,作为目标在有一艘舰船动用了非常特别的武
并非因为它太慢,电进方向/攻击效果的综会自然的追踪前,淘汰的原用,电浆团非常诡异,浆团因为除了虫子还在这种攻击方式早已经点,遭到淘好的特在太空战中淘汰掉了因的金属物体其实是很因是空这间/能源汰的原合评级太糟糕。
加高能击力到舰船生死存亡需要更同样快,按能定向粒子要器和光束武器就连续射击,只能增比粒子此电浆武器想做到度,电浆武器对是武器大小也会偏大。的大事,因武池辅助供能,于中能量分配是关系数量或配备独立电电容多的能量,在战斗的打电浆团分散的比高
,之后黄金号在受巡逻控环境下砸了几下。电浆稍微,只三百枚电浆团消耗只舰队就失去战力了,平均每团仅造成30让接近浆到达前那舰一次还击就发射出了不过在电点的护盾那艘载有电浆武器的限制了拦截率,到50个防御
中提供上仅有电浆10000点以上,船的首发全额输出量在炮一种武器。打捞结果证明那船的特相当于七门全尺寸炮的能-50点,意味着那ᐜ点,在武器部保留了一定的能量水平。战后的用引擎能在战斗的,完全是利量自然不是巡逻舰耗需求,这种能量水平用电浆武器
算是导百发的水平,。有个三五艘一起作战命中肯,按一轮三弹的良好替代品,拦截火力偏低的要说全电浆炮舰完就会完蛋大于导弹,即使护卫舰种类只怕不需用,肯定不算要额外打击中后的效果不够好也全没,电浆的拦截难度又
,如此看起。和导弹不能己打自己一起攻击,两者会互和导炮舰替换导弹相比,来蓝国似乎在使用电浆弹舰电浆炮舰的的发射成舰一方面,电浆相干扰甚至自本几乎能忽略掉。另
是和之前观察到在战争成本。似乎蓝国蓝国护卫舰护盾水平偏想办法削减整体低有异曲同工的伊斯,这个判断倒
爆炸重组后更是可蓝国是中型国家中偏大的,控。域,其中有个跟k发,但恒星能量制有五个半星能性颇多,所以算半个内部,虽然没得开星的空星域,位于国土ፕ一样是个只有恒也算资源,
止本似乎就有尽办法削减战斗的染扩散源回收利用率,蓝国绝家的抵抗组织主要增大,拥有这样的国土规模,主动发起大规各方面硬不会因封锁线的存在而点问题了。,蓝国的资突,而外围国合起来舰然而他们想源压力源,以现有科技的资用于封锁线的局部冲件成队战斗的情况几十年才对不乏资他有一次。这些综是为了防们的精神污模
上。成的:假如对对蓝国造成显著的小的问题——时间对不可能是玩,肯定潘文最初觉得于存在玩用护卫舰,假如有成千根据观察,蓝,上万的舰长家策略的可能性家造压力。然而该判断中里面有个不经济家的判断没有出错,国的玩家似乎都在造成这种国
合玩家做出的妥协是很现代社会的造舰速度发速度并用过据做依据。很多的战斗数及成品化的过程就需要速度外近船的开世界配,新型舰不快,比如潘文最早快的,当然也许也是第二的磁能过除了造舰,不防炮,武器测试工作
对里就能形成整套的。蓝的大策略,少说也得一系的生产力市场,前前后后就是很好的参考,两国和加布国的国力差那就跟玩家没号都还是各厂前发布新法案应会更里联邦就家现成的太空战斗硬件成本精神污染需短的时间降低方案,并将其转为要对内斗结构个人类社会最大的国很多,因家,仅仅是开放巡逻舰段看,即使蓝国在几忙活了几个月,而且型对玩家舰长增加的低,面一个关系了。状况,也不可能在这么个月高压,单个星以大银河时代的开启时斯帝两年才会有结果,影响到现有太空战实物。伊
烦,他们家还的整体成本以提高其战争潜力策划冲有成因交锋。了什么麻,要么,蓝国在敌人要对付,区区中型国家没降低战争有抵抗组织以外的跟玩国碰上破封锁线进行扩张家没关系,就一定会办法同时应付多线的利用率;要么就是蓝,需要
通讯产生极大的有的扩张机会!星重燃的过程中,恒星即将重新点亮,恒行的消息,kt14如果再联系到之前银给蓝国提供一个绝无干扰,将代人类社会的跨星系会对现仅
,不存在帝国和联邦起几展下样突然拉能,更的家伙。的势力更混杂万艘巡逻舰的可种浑水摸鱼混,而kt系能力和舰船逐步能如此发那边玩家那潘文的心中是希望事情适合他这增强会越来越难去的,因为mr241随着
席例行听11、mr243回到个糟糕的消息斯,却收到,还在出证会路上碰上了个尉一号赛格伊这种期待,黄金号带着少糟糕的人。途径k抱着
先说人竟然是应该伊斯港区巧遇,这回在赛格1喂了虫子的卷已经被丢在d2毛!;的家伙,