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属于者是在g发动攻击等等,都是的网络游戏的公会安全区的玩家,会因此获得罪恶行为概念,仅比仅只限制,主dòng于一个区域之内,一定的罪恶值,别的,一般来说,罪恶的红名以及蓝名系统,还攻击没有敌人的其他如说恶yì的挑衅是有一定的区在一个区域之玩家,,也会因此产生罪恶值……又或当然,罪中的有过恶劣行为域主dòn恶值这个概念,和传统
中但是,罪恶值原本的罪恶,掉,只有回到原来身上的罪恶值就会被清洗的区域只限制于一个城区之一旦玩家转换城区,才会恢复,值状态……
上的场也会有根本在阵营的对同……是另外一方的英不立战斗雄,身处在之中,一而方的罪人,可能恰恰区域,身边的NPC立不同的
些军人是的英雄人物!,是这些军人就是为屠夫,是刽对于这些军恶魔,但是反过来说,来自于地狱的了国家开荒拓土人所属的国家来说,就国家来说,一子手像是对于一个
,本身就是相对的东西……说到底,阵营这种概念
当然,绝大多数的违会被认为是一种罪恶行为,还是,从而产生罪恶值……反人类共识的行为
首当其冲的一种……其中杀人越货自然是
少数非主流敌对在一个罪恶值阵营NPC主流阵营NPC的达到一定的高度之后,攻击,而同样的,域这个区也可能会受到区域之中,更加容易受到这个区域就会自然而然变得的青睐……
主要的对于玩家的影响。于玩家之间野外是在后的死亡之后的爆率…还当然。罪恶值最…PVP战斗之
野外PVP战斗之中,死亡之后的爆率也就家。在红罪恶值越高的玩多游戏之中设置的越高,这一点,和很名是一样的……
,是制约玩家,制约玩罪恶值的存在,并不不过是源自于原因,其实还夺的根本原因家们进行掠夺的根本!玩家之间潜在的秩序们进行掠
来,也,复仇回网络游的一就是在游戏里了……的人,游在一般的想办法抢回来样的状况的,绝大多数戏之中。自然是不可部分,自然以约束都是能产生这戏里被人抢了,多半也纯的道德行为就可的游戏里,掠夺和摧毁游戏机制不是单就是
制而已。几之中,掠夺PK爆装备在很多的游戏有所怨言……身就是游戏的一种机然hòu复仇,本乎很少会有人对此
但是幻世不同!
,就没多或少的具备一某种意义上来说实之一件。都或幻现实的价值,那世之中的虚因为么从有什么太大的区别拟物品,几乎每定的现实价值,而一件虚拟物品,游戏之中的交易,和现了!如果具备了中的交易也
当然,游虚拟物品的价单纯意义上的游戏行为戏之中之中居高不下的,并且不受到说,也就相当于现实之中掠夺实实是中的抢劫犯了……夺,确确值,所以在游戏的掠,但是因为幻世其他人装备的玩家,从之某种意义上来现实法律的约束
要依律管束的,而在同样有类似的机制,而组成这种保护机当体之间共同制定的的,是受到法现制方面则是玩家群一方面自然是需幻世之中规则……靠NP,也实之中的抢劫犯C守卫的力量,另外一然
绝能够得到这个世界会不可避免的受到惩就自然而然可以约束到人,所有违背么样认同的,而如果的人,都多数的强者都的环境之中,秩序这管在什种东西,总是说到底,不这种秩序这个世界上几乎所有罚和抵制!上绝大多数人的大认同某种秩序,那么秩序一个世界之中
就算是游戏也是这一点,一样的!
游戏里,也仅仅分而已的玩的往wǎn还是能够守住自己己去做一件家,是不会主绝大多数的普通玩家以,变成红名在白名玩家,让自己但是之中,也有为数不少,就算是在能够随意只是游戏机制的一部dòng攻击那些及一些行为底线允许自型公会的玩家,候大的,不会因为游戏机制变成红名的,尽所欲的去做……行为准则的管很多时g都是有一定的事情,就随心杀人爆装备的网络游戏绝大多数的玩家,却,
场合不所谓人这样的道理,其实本身,也是做不到的……,自然方方面面都能做到,做到的人分环境的,能不到的,哪怕刻意勿以善小而不为的去约束勿以恶小而为之。做就是不分
使攻的地步……能够被归价毁和在普而已,因为虚办法估算,所以这种摧降级机制的游戏之中,通领地,又或者在一些有断杀死某一结于游戏行为,一些极题夺摧毁其他玩拟角色物品的但是却也算是被人反感,掠夺的行为,底的伦过不而家的装备甚至端的行为,就白,这些通的网络游戏里,掠到底只是游戏机制个玩家,值本身就没有行为,说不会达到让人群起说到底只的问得对方被彻
情况就但是,在幻世之中,完全不同了!
其他人的行为,都是任何随意的破的抵制的……会受到一定坏以及掠夺
中,否则恶yì的敌对在彼此敌多数玩家对行为,总是不会得到状态的公会,或许处绝大的认同和支持的…除非是双方是处在敌对的阵营之…
玩家身上猎取!价值,而对于绝世之中,每一件装备们更加能够认同的获得,而并不是从其他游戏的世界之中大多数的玩家来说,他具备一定程度上的现实从获取财富的方式,是道理很简单,因为在幻,每一件道具,本身都
òng掠夺𘌭给予警告或者说干dòng会的玩家,内部都会视情节的严重程度xì的玩家明令禁止公一般来说,主公似的行为。一般明令禁止会玩家主d对无敌对关攻击。如果有类大型或者团队发动他玩家身上的装备。都会有相关公会条文,其ì开除出公会……
事实上,绝大多大型公会去维持的…都是由这些…数地区的玩家秩序,也
,普通的玩家团到力在公会内部推行这样的大情的,也只有那些城小公会,往wǎng队以及那些型公会可以做是没有魄不过,能够做的条文的……区之中数一数二出这种事
当然,从某他们没有必要通过掠们本身就是最d名声来巩固自己的地位的前提之下,VE的方式获能够通过P的仅仅只是获得更多的,他们是一个区域之大型公会立场的一种秩他中,à的赢家,需要做也是最符合种程度上来说。这取最多资源的势力,在这样而已……夺来获取收益,因为序,对于大型公会来说
而反出来没有什么道道实力不足的小公会或是为了赚钱度在进行游戏的,自然于那些自身公会,坑蒙拐骗偷杀人越之,对能捞一点是一点的态wǎng很多都是抱着。什么手段都会用得散人玩家来说,者三三两两无所牵挂的用其极……货,无所不底线的话。往
里有多少赚多少,至于名声什么的就不够在游戏……是长久的利益,而是能因为他们追求的,本身就完全不在乎了
告的黑诊所,他们谓的名声要换地方的,但是他们就像是路边贴那些小广不了多久就身就不在乎所本,就换一个地方继也知得差不多了,自然是能骗…道自己其实是开续骗…多少人就骗多少,骗
言当然,归正传……
间道具的体积和重量,虽但是却只能存储某放种在外观上并没有然不像是空一附魔什么不同,比看起来物袋和第视体积和重量,用袋只能用来存放箭矢一类的道具,比如说矿指那样的专用储物袋,这种储的道具,而容器之外,有一种相对高级一些还只能够用来存放矿石,,附魔袋只能存多得多的物戒这一类的专用储物袋,可以减少背草药袋只能用来存放石袋,除了完全普通的储物包之中某一类草药,箭但是却可以装下品……完全无
而矿……这样的一种矿石袋工们采取的,自然也就
以上的是矿工袋本野外PVP之中被击杀储物矿工袋之,他身上掉落一部分,成为击杀使罪恶值是身的罪恶值身是和矿工相互绑定矿工被则会更具矿工自袋也不会掉落矿石,同样的,普通的者的战利品,一般袋也是一样的道理,一旦玩家被击杀,击杀的时候,但是,即零的情况下,石,至少会掉落一半中,那么矿工如果矿工被在的矿石的矿工袋里的矿的,不能进行交易,但来说,当一个
殊属性…用储物传说之中的空间戒指一部分和玩…作之中的东西,也具特空间戒指了,空间戒指本身,是至于专家相互绑定的,而备的备有绝对不会掉落的袋之上,自然也就是为玩家装
忧普不袋来说,空超过五件,只有数的情况下,一个之中玩家们有缺点的,绝大多道具,不过相比起储物通空间戒间带戒指却也不是没的顶尖物品……真正意指能够携带的物品的是因为如此,所以空间戒指的存在,可以说是幻世空间戒指,才能携那些极品也就义上可以后顾无超过十个单位以上的
能力,保证空限制了空道具来使用,而并不能大规模的运输……而这也是私人物品的储藏间戒指只能够作为配合空间传送进行间戒指的运输
中的空间戒指在价格上,却还是居高不下……不过即使如此,幻世之
间戒易平台上,十万美元以上,可以说约也在二是真正意义上的土豪装备了势的能够携带三个……指,售价大交空事实上,在幻世的虚拟即使是一枚最劣单位物品的
,自然是和矿工们无缘的…的装备…当然,这种奢华
妹币的多企业白领都要高出一筹,间戒指以获得过万软但是间戒指的玩家,也不会即使在幻世之中挖矿,一个月可和矿工自然是没有什么太多的关x很显然,奢华空ì的,真的有空在乎挖矿的收入了……收入,比起社会上的很
其他能够扩大自己……受益的方式了不过即工们就没有使如此,也并意味着矿
太实上,要是每一个矿么挖矿的收益恐这种低效率的挖矿方式家,才会选zé……满了一低了一些,只有那些散工挖要选zé回城的话,那怕就实在是袋子的矿石,就人矿工玩事
高效的道具可样的矿工团队,而像是擎天柱这一种更加自然还有以使用……
矿车……
车!的,矿是
…尽管使用矿车,如果要追求相对高一些上力量达标的玩家就能使用率,矿是必不可,的采矿效对于矿工团队来说,需要向提供矿车的哥布带五百单位的菲的租用费用,但是每林矿业公司支付一笔矿石,并少的存在…且只需要两个三阶以车不一辆矿车,却能够携
ò柱和他的团队,需,才能让填满全了……加上来回需要一个小时dà负荷矿石一左右的路程,也就是要大约两个小时左右队只需要在的一半,样的挖矿,就算是完能完成一轮挖矿,然h大约三个小时,就来说,擎天柱的团工们身上最般情况下,擎天白天完成两轮这部矿车以及矿成了基本指标u一般
使是这样,两轮,对于的时绝大多数以极限效率了…,虽然听起来不算耗其实相当不小,是是很吃力的工作也就小时的时间候,两轮挖矿也就是因为如此,所而即这个团队的挖矿,但是长时间的重复在玩家的心挖矿下来,也需要力消整整六个…
团队人数能种之可惜的层面上来说的收获在食之无味弃够达到的极限,但是擎天人生出铤管理论上来说,矿车被的之中,还没得食之有味了,那么就而走险的念是这上的饱和状态,每一不高的概率,说到底还是建立在采矿队打劫的概率并不高,车的数量也不是头来……个矿工的身上是一种比较高情况下,如果矿队变但尽管理论上来说,擎天的饱和状态不说,矿的工作效率了,尽有达到理论的矿工袋都没有达到很清楚,这已经柱团队在挖矿的过程自然而然会有柱却
在数量越多,队伍自身采矿队采集到的矿石会呈现几何级,携带的防卫能多,被袭击的概率的矿车越力越弱数倍的提升!也就这个基础之上,
也就是因为如此,小几乎从来不会,同时也能够在有所收保留,两个时的工作效率获的前提之下,给团队的工作量,在能让自己不仅仅能够保证一定但是却也会增加矿队的团队拥有更高的效益一让自己的队伍处在完的状况,态,尽定的防卫擎天柱看起来,是最想能力潜在的风险理的话,理论上来说,可果这样做,……管如擎天柱完全全的满负荷状
续。)(未完待
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