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第一千六百九十章 震惊二

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乱石神殿。

多很多的可能性……过很天柱想

死亡,自然也在他的想那个自大的战士象之中……

在他的认知里,这是一种非常正常的情况下……

在此之前,他就已了……事实上,结局为对方的错误而导经准备好了面对因致团灭的

来……然而,团灭却并没有到

,他甚至一度觉得,自局大体来说已经是非常诧异的妄,并不是因为无知的资本呢?己是不是小的战士,或许对方的狂厅中央看了那被稳定下,只是因为自己是实实在心,其实的战个狂妄在大来之后,擎天柱的内在有狂妄

投向了最后一个牵制岩中……带着这样的想法,角落之石傀儡的天柱才把目光

没有什么太大的区别他看到的画面,却和……然而他之前想象的并

战士,确确实实如他所上的一具……想,已经被岩石傀儡所击地板杀,变成了躺在冰冷因为那个狂妄的

老实说,这其实是并不如何让他感到惊讶……样的画面本身,

过很多,绝大多数都是手低的真的做事的时候,却又事无成……家伙,他其实见这样的往往一满口大话,但是在眼高

的一个念脑海里第一战士的尸体的时候,擎天柱的事实上,在看到这个头!时间产生的其实是另外

是的,另外的念头!

傀儡。却没有失控。他在什么负责抗怪的坦克死后,被牵制的岩石想的是,为了之中……进入站圈之

压力……的组多大的法师他很清楚战士加要面对岩石傀儡,会有

岩石傀儡的身上。完全可能会上,法术,也很容易被岩很大负担的削减石傀成的伤害会被低阶的法术,落在法师的法术落效果…大的身躯之产生直接免疫的在岩石傀儡庞儡强折扣,甚至一些性所完全抵抗,大打的法术抗,而一些负面效果

一点和游侠并没有什牵制任务的时候,游废柴模板的泥土傀儡有对岩石傀儡的时候,能够起到的作用,更多侠们往往更加容易在进行师在面区别,但是游儡,本身在仇恨机制的生命,要知道。卓越模板的岩石傀说,更加优秀的是他们质上的区别上。就和那些的只是牵制而已,这么太大的的高速移动摆脱能力,保全自己侠比起法师来也就是说,法

敌人,什么敌人对自己最喜闻乐见和普通网了更高,什么敌人先靠而如果有人造成转移仇并没有什么太大的区别一种仇恨机制……因为暴怒而更进一步的就会己,就优先攻击什么造成伤害,其实本身的伤害,恨机制,络游戏之中的怪物是一种网络游戏之中,玩家们,就转头攻击伤害者,泥土傀儡的仇恨,这种仇恨模式本身近自

人让仇恨,不会让波们来有许多快速积累仇,对于恨的技能们作为坦移的们自己的过失…种机制下,战士说,只要有就意味着,一个好的恨转移,本身,使得他们能够ss主动攻击中的成员因为造成太大在这坦克,的伤害而导致仇恨转牢牢的拉住波ss的仇克,往往会有拥是不会担心自己战团之中的其他人团队一种他

仇恨机制的怪物……只要简单很容易举的击败这种行坦克输出控制治被战疗的划分,就可以轻而易儡这样的仇恨机制,其实是法牧所压制的,玩家们的进而泥土傀

恨机制,是进行攻恨本身并不重要,重ai的模式,作为卓越模板的比……的性价最容易杀死的目而是会一种高着某一个,这种模式下,他们不会盯优先选择对于自己威胁然而,岩石傀儡却不同要是击杀一个目击,这种模式下,仇最大,又怪物,它们自身的仇目标去攻击,

杀对方的结论这种性价比进行一个序列排行判断出击杀一个,然后的方位对于ai来说,他代价与自己将会得到,具体到敌人距离自己,从而得出是否值得击需要花费的时间等目标自己付出的式去攻击目标…选择最合理的方的收益进行一个比较,攻击所等,全盘都考虑在内,他们会将

这样的……中,比如说,如果按照常规一场波ss战之中意义的网络游戏之,常规的模式应该是

成一些怪物责将战场上一些英怪,通过诸如减速或理的差不多了达到的手段,来法师负责清理战场上刷的区域,则是类似处进行输出,粹意义上的dps,就是在杀一些血量比作,而在团队过于况下,造成更多出,出保类人大的小怪物,以及点强大,并且短时决……需要负,而嘲讽者变羊之类克作为第一战线,主控制战场并的输出,然后在往外,箭手,一般来恨技能的坦普通怪更多的精可能的在仇恨较少的情最外圈的,则是弓们要尽牧师则是全方位的师的区域,和仇于刺客以及狂暴则是牧师和法战输出职业,他几乎不管其他的事情战士之类的近,再拉回主战场解出来的数量庞要波ss同时配合法师完就是纯对团队的生命值做另外的清理工牵制,等到主战场被清通过风筝的方式去拉一类弓箭手,则是在波ss身后且进行输出的目的,而的火力和输前排带有能处理的目标,说,弓箭手分成两类障,间里不

s一般是会被木桩到坦克玩家,而不会讲物oe攻击,就能保证在这样的模式下。常规攻击落在其他的职业死的,也就是说,永远像是一个木意义的网络游戏之中力。波s相对安全的输出和控制环境……发动的a上,其他的职业玩家,。只要团队协作得桩一样,始终攻击只需要规避波ss

完全不同了……然而。在幻世之中,情况就

的切入到战场的后排牧师,然后是样的方式去坦克玩家,如标转火到那些脆皮果没有高速移动的能力攻略一个波ss,已…后,波ss则击目职业,长时间攻击自己的背后,。优先击杀战场之中的果玩家试图用这的刺客和狂暴战士身上,最终也只能够在波ss屁股后面吃灰而造成大量的伤害,而在法师。弓箭手,至于移技能,快速时间必攻击的输出消灭掉这一类角色之阵容的时候,第一会利用一些定会将攻,绝对不会让这些那么波ss在面对这种

是幻世之中波ss高i的一种体现……a

也就越是高端,大的怪物和波ss战略的选择上,,在模板越是强是会选择最,绝对不会一板一眼的优化的方式去战配合敌人……

并不是就没有例外的…当然,这种情况,也

一的一种例外,就是小牵制战略…范围团队的

柱他们就像是擎天……在做的一样

择转换目标的……者是基本上来说,怪物只要大部队用小范围的团队在拉开也是不会主太高的仇恨值,那么动选治疗不造的话和高模板怪物战斗,又或,那么一定距离的情况不主动攻击怪

在这样的情况下,要目展开战斗的目标,只只要造成一定的仇恨,玩家…他们就会优先解决牵制他们会优先追杀和自己标不是完全的消极战斗

然,作为牵制的玩家来说……

胁的敌人,甚至跨是必须要能s造对波s害,激发出在所不惜……目标,转仇恨,这样才能起ss的到拉扯波害的造成一定程度上的伤𜆫害,波ss也会选择无视这个一定的地形和距离也s造成一定的伤,如果完全无其他看起来更有威他们必须对波对波sss行动的作用成实际的伤去攻击一定的波,并不能完全打酱油,

事实上,擎天成尸体的时候,脑的疑傀儡没有脱离牵奔大问就是为什么岩石制,直海里第一泛起部队而来?个战士柱在看到那

久的……这样的疑问,其实是了,那么之后负责牵,多半也是起来,负责抗怪的坦克的法师非常正常如果死活不了多的事情,因为在擎天柱看会产生

意义,这样的情不可避免的事情了…儡产法师能在岩石傀攻击下生存,下,岩石傀儡脱离牵制的仇恨,那么这团,可以而即使大战样的牵制就会变得毫无生仇恨的伤害的,而只说是几乎以让岩石傀要无法造成儡的也多半是无法造成有效的足有效的伤害和有效,直接加入

,那是一个风系的那个法师的属性法师……擎天柱很清楚

此之间,也了解的,在是相互克制的…士,但是他对于幻世之中的魔法体系,却还是有一定的,魔法大分为水火风地这四种属属性,彼性,这四种魔法幻世之尽管擎天柱是一个战体上

地克水,水克火……火克风,风克地,

上的原因,能够产生一定的心用并不明显,但是同意让这在擎天柱看大程理安慰……个法师和战士系的法师对岩石傀儡这即使这种克制作配合,很种土系生物的时候,风一定的克一个风系的法师,在面,无疑是能够产生擎天柱之所以选择起来,也至少制作用的,就是因为这个法师是

是的,心理安慰……

毕竟,相比起火系来著称…其实是一种偏向于以强大的输出能力辅助控制的职业,并不风系

其实往往是非常匮的速度的增幅绝大多数的风乏的……能力,系法师,都擅长小规模的,但是说到输出控制以及对于队友

味着出者,他们可以让比较优秀一个非常优秀样的模式,就,可以让敌人变得更加对敌人造成足的输风系法师,在绝大多数害……的情况下,都是一个但是却绝对不会是够高的伤的辅助者,队友变得更加强大弱小,但是自身却无法

不凡的重铠战士,石傀儡的效果的完全说大话的话,一个身手在理论上达成牵制岩果那个,应该加上一个辅助的风法师在擎天柱原本的估是能够计之中,他是觉得如

关重要的要素,的……在这个组合之中,战士的生存是至,是不可的法师能在岩石傀儡面前能继续下去,而单独有所作只有战士保持生存状态,战斗

死了,战局却并没有失控……然而,此时此刻,战士

体时候一瞬间的念头…这也是擎天柱看到战士尸

抬起头,想要看看那个于是,他就下意识的何实现对于岩石傀法师,究竟是如儡的牵制的……

然后,他就看到了议的一幕……可思

场牵制,而是一场碾压因为,他的看到的并不的战斗!

却半步都无法前进……岩石傀儡却依然在法师的攻击思完全放在眼前的战斗斩去之下,不断的发出怒吼咆哮,但是之中形成,然的一角,全身都被覆,然而即使如此,后飞旋大厅着向岩石傀儡的身体事,并没有将心,一道又一道的风刃在他的之间法师,静静的站在一旁,法师似乎在想什么心盖在亚麻色法袍之下的

脱,但是几乎无穷无尽束缚却是层层叠似于在岩石傀儡的脚下成型,续。)寸步难行……(未完待形成一道又一道类叠,,让岩石傀儡接下来的,尽管每一道束缚都很容易会被挣一道道风系的魔法阵绳索的束

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