rread336;read336;
石神殿。乱
能性……擎天柱想过很多很多的可
自然也在他的想象之中……那个自大的战士死亡,
在种非常正常的情况下…他的认知里,这是一…
已经准备好了面对因为对方的错误而导致团灭的结局了……实上,在此之前,他就事
到来……然而,团灭却并没有
来说已经被稳定下对方的狂妄,并的战局大体在大常诧异的,他甚至妄的资本呢?一度觉得,己是实实在在有狂,或许看了那个狂妄的战士不是因厅中央,其实是非之后,擎天柱自己是不是小为无知,只是因为自的内心来
带着这样的才把目光投向了最后一个牵制岩石傀儡的角中……想法,擎天柱落之
却和他之前想象的并没有什么太大的然而,他看到的画面,区别……
变成了躺在冰冷地板上,所想,已经被岩石傀儡的一因为那个狂妄的战士…具尸体…所击杀,确确实实如他
…其实是并不如何让他老实的…,说,这样的画面本身感到惊讶
却又往往一事无真的做事的时都是满口大话,但是在的眼高手成……低的家伙,他其实见过很多,绝大多数这样候,
事实上候,擎天柱的脑海里第一时间产生的其实是另外的一个战士的尸体的时念头!,在看到这个
另外的念头!是的,
他在想儡。却没有失控之中……,被牵制的的是,为什么负岩石傀责抗怪的坦克死了之后。进入站圈
儡师的大的压战士加法他很清组合。要面对岩石傀力……楚,会有多
法师成的伤害会而一岩石傀儡强大的法术很大的身躯之上,造的法术,也容易被能会产生直接免疫至一些低阶的法的法术落在岩石傀儡庞术,落在岩石傀儡的很大负担的削减,些负面效果折扣,甚抗性所完全抵抗,大打被的效果……身上。完全可
全自己的生有什么太大的区别,但越模板的岩石傀上的区别……道。卓加容易保的作用,更多的只是牵本身在仇恨机儡,儡的时候,能够起到起法摆脱能力,在进师来说,更加优秀的是上。就和那行牵制任务命,要知有本质岩石傀他们的高速移动制而已,这一点是游侠比候,游侠们往往更和游侠并没也就是说,法师在面对制些废柴模板的泥土傀儡的时
敌人…,这种仇恨模式本身泥土傀儡的仇恨机制,什么敌击伤害者,而如果有害成伤害,先造和普通网络游,就会因为暴怒而更,其实本进机制…见的一大的区别,什么人,什么敌人对自己戏之中的怪物并没有身就是一种网络游戏之中,玩什么太人造成了更高的伤种仇恨先靠近就转头攻自己,就优先攻击一步的转移仇恨家们最喜闻乐
击战团之中的其他自己的技能,使得就意味着一种他们对于自己团队之中的成员因,不会让过失……作为有许多快速积累仇恨的仇恨转移,本身在这种机坦克,往往会有拥他们能够牢牢的拉住人,一个好的坦克,是不会担心波ss的仇恨他们来说,只要有人让,波ss主动攻伤害而导致仇恨转移的为造成太大的制下,战士们
而泥击败这种仇恨机制的物……恨机制,其实是土傀儡这样的很容易被战法牧所压仇制,输出控制治的疗的划分,就可以轻而易举的进行坦克的怪玩家们只要简单
,仇比……择对于物,它们自身的最容易杀死的目标进行,这,重要是击杀不会盯着某一个种模式下高ai的模式这他们种模式下目标去攻自己恨本身并不重然而,岩石傀儡却不同要威胁最大,又一个目标的性价攻击,,击,而是会优先选,作为卓越模板的怪仇恨机制,是一种
离自己的方位,攻击所击杀对方的结论,他己付出的代价与行,具体到敌人们会判断出需要花,从而得出是否值得排们会将这比较盘都考虑在内击目标……击杀一个目标自,然后选择最合到的收益进行一个对于ai来说,他种性价比进行一个自己将会得距费的时间等等,全理的方式去序列攻
s波s……应该是这样战之中,如果按照常规意义的网络游戏之中,一场,常规的模式比如说的
场被清理的差不多区域,则是值做出保障,同时配讽和的精英怪,通过了,再拉回主战场师完成一些怪物的箭手,一般来说战场并且进行输出的目圈的小怪物类似于刺客以及,则是牧一些血量比普通怪更多,制,等到主战手段,来达到控制造成更多的输出外一类弓箭ss的可能的在仇恨师和法师的区出来的数量庞大的要负责将战场过风筝的方式去火上的dps,就是,则是弓拉扯牵合法时间里几乎不管其他就是纯粹意义类的在远,以及点杀情况下狂暴战士之的,而牧师则是全方位,然后在往外前排带有嘲诸如减速或者变羊之较少的手分成两类,一类人上一些过于强大,仇恨技能的坦克作为力和输出,而类的近战输出职业清理工域,法师并且短,弓箭在波ss,他身后的解决……第一战线,主要波作,而在团队最外不能处理的目标,通手,则是负责清理战场上刷的对团队的生命需们要尽的事情的,而另处进行输出,
击,就能保证相。波ss一般全的输出和是一个木桩一样,始其他的职业也就是说,永远像而不会讲物理攻义的网对安击落在其他的职业身在这样的模式下s发动的a。常规要团队协作得力oe攻玩家,只需要规避波s意控制环境……是会被木桩到死的,终攻击坦克玩家,络游戏之中。只上,
……全不同了情况就完然而。在幻世之中,
而已……的背后,造成大上,绝对不会让这些那些脆皮的刺客和狂定会将攻击目标转火到在面对这种阵容技能,快速,第一时间必有高速移动的能试图用这样的方式去攻的后排。优先击暴战士身力,最终也只能够在略一个后是法师一类角的切入到战场屁。弓箭手长时间攻击高会利用一些位移玩家,如果没攻击的输出职业,色之后,波ss则量的伤害,而的时候股后面吃灰自己在消灭掉这杀战场之中的牧师,然波如果玩家波ss,那么波ss,至于坦克
世之中的一种体现…这也是幻…𗭑波ss高
波ss,在战略的越是高端和方式去战斗,绝对不会一板选择上,也就,越是会选择最优化的一眼的配合敌人……模板越是强大的怪物
的……当然,这种情况,也并不是就没有例外
小范围团队的例外,就是唯一的一种牵制战略……
…做的一样…就像是擎天柱他们在
怪物战斗的话,距离的情况上来标的……又或者是治疗不造成围的团队在拉开择转换目部队不主动攻击怪物怪物也是不会主动选,用小范,那么基下,和高模板本太高的仇恨值那么只要大说,一定
在这样的情况下,他们战斗的目标,只要目标解决牵制玩家……,他们就会优先的消极战会优先追杀和自己展开斗,只不是完全恨要造成一定的仇
当然,作为牵……制的玩家来说
所不惜……波ss行动的作用,如而去攻果完全无法仇恨,的定的波ss形和距离也在视这个目标,转发出一他们必须对造成一定的伤害的,并是必须要击,甚至跨越一定的地其他看起来更有威胁的能够对波ss,这样才能起到拉扯成实际的伤害波ss造成敌人,波ss也一定程度上的伤害,激无不能完全打酱油会选择对波ss造
,擎天柱在看到那个就队而来?泛起的疑问事实上没有脱离牵制,直奔大士变成尸体的时候战,脑海里第一部是为什么岩石傀儡
,其实是如果死了,那么为在擎天柱看起来,负责抗怪的坦克了多久的……非常正常的事情,因师,多半也是活不之后负责牵制的法会产生这样的疑问
无法造仇恨,那么这样的成有效的伤害和有效的有效岩石傀儡的攻击下生石傀儡脱离,岩牵制,直接加入大战避免的事情了……情况下牵制就会变而即使法师能在产生仇恨的伤害的,团,可以说是几乎不可得毫无意义,这样的而只要的足以让岩石傀儡存,也多半是无法造成
师的属性,那是一擎天柱很清楚那个法个风系的法师……
的,柱是一个战士,但是他擎天,彼此之火风地这四对于幻世之中的种属性,这四种魔法属还是有一定的了解管上分为水尽的……间,也是相互克大体性魔法体系,却制在幻世之中,魔法
水,水克火……火克风,风克地,地克
一定的心度上的原因系时候和战士配合种克制作用并制作用的,即使这为这个法师是一个风起来,也至少能够产生但是在擎天柱看理安慰……选择同意让这个法师,很大程天柱之所以的法师,在面对岩石傀是能够产生一定的克,风系的法师,无疑擎,就儡这种土系生物的是因显,不明
是的,心理安慰……
说的职业,并不于辅助控制火系来毕竟,相比起力著称……以强大的输出能,风系其实是一种偏向
法师,都擅长小规模的匮乏的……但是说到输于队其实往往是友的速度的增幅,非常出能力,绝大多数的风系控制以及对
是一个非常优秀的输以让敌出是却绝助者,但人造成者,对不会让他队友人变得更加弱小,足够高的伤害……味着风系法师,在绝大个比较优秀的辅这样的模式,就意多数的情况下,都是一但是自身却无法对敌们可以变得更加强大,可
上一个辅助的风法师牵制岩石傀儡的效果的……在理论上达成如果那个战士,应该是能够估计之中,他是觉得不凡的重铠战士,加不是完全说大话的在擎天柱原本的话,一个身手
,而单独重要的要素态,战斗能士的生存是至关,只有组合之中,战继续下去的……在这个傀儡面前有所作为的法师,是不可能在岩石战士保持生存状
时此刻,战士死了,然而,此战局却并没有失控……
候一瞬间的念头……士尸体时这也是擎天柱在看到战
看那个法师,下意识的抬起头,想要看究于是,他就对于岩石傀儡的牵制竟是如何的……实现
然后,他就看幕……到了不可思议的一
因为,他的看到的并是一场碾压的战斗!不是一场牵制,而
旋着向岩石在大厅的一却半步都无法前进又一道的风刃在他成,然后傀儡袍之身都被覆盖在亚麻色法法岩石傀儡却依然在的身体斩去,法下的法师,没有将心思完师似乎在想什发出怒吼咆哮,但是全放在眼前的战斗之中飞么心事,并使如此,角,全师的攻击之……间形的之,然而即下,不断的静静的站在一旁,一道
下成型,形成一道一是层层叠叠,几于绳索的束缚道道每一道束缚都很容易会待续。)似岩石傀儡的脚未完乎无穷无尽,让岩石,尽管下来的束缚却被行……(又一道类挣脱,但是接风系的魔法阵在傀儡寸步难