笔趣阁

字:
关灯 护眼
笔趣阁 > 幻世之刺客传说 > 第一千六百五十六章 所谓特权

第一千六百五十六章 所谓特权

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

对于像是王宇这样的人来说……

,对于他来有什通追求已经没么太多的意义了通人的普……说,

来说好,其实都已经是唾普通人追求的手可得的东西了……,财富也好权利也好人也这并不是说他不需要那些享受,而对于他是说,

会有太多的计较,想既然是唾手可得的东西,在得失之间,自然不就不去拿,如此而要就去拿,不想要已!

这也就是所谓的然状态……

在意普通人追求的生活……一定要过清静无为超然,并的东西,也并不是不是不

有自由选而是,真正意义上拥择的权利!

子,就可以过什么样的日什么样的日想要过子!

怕是几,他们可以吃几块钱的他们都能就像是对于土豪几千块的早餐,他们想要的话,哪起……百块,但是如果早餐够轻易的负担得们来说

这是他们可以自由择的…

需要担择,所以他们的自己的选财富无法负担心自己的选择,他们不永远都是发自本心的…

要做们往往很多时候而反之,对于普通人来践条件,就会被迫想,但是在缺乏实出一些违背自择……各种的基础上,他和理各样的追求己本心的选说,或许他们会有

的区别,就在于强者总利,而……,则往往是别无选择的拥有选择的权者在绝大多数的时候者和弱者最根从某种程度上来说,强

是能强大的人,总能拥有的特权的……够拥有普通人所不

些特权却依然还是存体现在着,从某种程度……尽管许多人都不喜欢上来说,特权的存这种特权人士,但是这在,恰恰也是一种公正

对于所有人都公平上对于那些强大的努力如果这个世界真正的睿智的人来说,则反,那么实际而是一种不公平了!

会存在,并且永远不认也会消失!特权永远都好。承认也好,

手里!远都掌,特权永因为握在强者们的

—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

……特权无处不在的

即使是在例外……界之中。也并不样一个界王们创造的世幻世这

举一个简单的例子来说…

且在新手村完或者更高虚拟头盔,新手任务之后,才能想要进入幻世,就建立游戏角色,并家来说,如果之中。并且需要通够正等级的游戏仓,才式的开始游戏历程……能进入幻世对于普通玩必须要购买幻世专用的

何登录幻世的能说,没有虚拟游戏头盔他们就不具备任力了……于普通玩家来

普通人来说是如此的…当然至少对于,这也是理要输入和输出设备的,,任何的游戏,都所当然的事情是需

一点,不能例外!觉醒者身上。也并即使是放在

普通通的新手装,那些强在进入幻世的时候大的觉,也只能是一身普使是手的姿态开始游戏……醒者,

够在短时间里变得强大,但或许,他们能会有太大们和普通的不同!玩家的起点,并不

发出来……,甚至超过现,只有在阶位超过达通玩家的战实等级的斗力也无法完全发挥出自己实之中的实在完成真正强到现实等级时候。觉醒者们才能爆大于普进阶之前,他们

在游戏之中提了……当然,能够快速觉醒者相种特权种程度上来说,也算是对于普通玩家的一升自己的阶位,从某

斗天赋,简单来说们之所以能够拥力和战是因为他们本战力的转换。这在幻世的游有这种戏过程之中,他个过程,而是一们并不需要特权。本质上来说,就高的!是非常种转换的效率,自然种现实战力到游戏身就拥有强大的战斗经历成长这

以让他们轻而易举的从系统以极高的效率杀之中,获得更出,从而让高的评价,大幅缩技巧,足他们他们他们所拥有的战斗死低等级的怪物进阶的速度!值大量的溢短他们,从而使得在游戏之中的经验

没有所谓经验值的概念了……其实上,在幻世更新之后,事实就已经

,是一取而代之的种战斗历练的概念……

战力历练这种概念浮动性的!战斗经历本身,是有很大的值最大的不同,就在于和经验

定的,玩家想要达到一定的等级,就必须要刷到一定的经验才行……验值本身是固

非常中,练级往往是枯燥的一种过程!在传统的网络游戏之

多的时间……复和同样的怪物次升级,都需要几小时甚至十几个小斗,每一玩家需要时乃至于更不断的战日以继夜的重

而这也是许多游戏之所玩家流失的根本原会产生大量的以玩到后期,因所

初的的设定…事实上,幻世在最时候,采取的也是类似

能够轻而易举的在极短定的,而这也就限制了的时间里升级!在幻世之中,最初一个怪物的经验是固悍的玩家,使得他们不些战斗技巧强的时候,杀死

没有什么太大的关之下,玩家玩家,很多时候都是通斗力,往往是系的,因为高等级的的等级的情况下,就算多么的丰富……和玩家的战经验的,在这样过单调的刷怪来获得的在这样的经验模式是等级高,实战的经验,也不代表就

认知的……符合绝大多数玩家们网络游戏的对于事实上,这也是

其实和传统幻世最初的时候,区别……意义上的网络游戏没有什么太大的,并

认知,在很大世之中就是幻入人心的!的几个要素。这些要素阶玩家的认知里,大,游戏角色也尤其是在低程度上。都是越是强最重要就越是强大,这样的上技能,非常深等级加上装备

从对于等级装备技能的战斗技巧的重了对是从这个时候式的普及始,玩家们开直到自由模玩家们才开始真正意要性,也就追求上,转移到始逐渐战斗技巧的追求上……义上意识到

代了固定的经验值……也是在而战斗历练的存在。这个时候出现,取

有什对于普通的玩家和经验值并没来说,战……区别斗历练太大的

,和玩家击杀怪物所产多的区别……玩家,的收益产生并没有太战斗历练对于玩家所值,实际生的经验上对于绝大多数的普通

往是鼓固定怪物进行战斗……的怪物,而战玩家和不同的比价多杀那的战斗经验,往重复的击斗历练值的存在,则些弱小而又经验值两者的区别是,励玩家是鼓励是

最容易但是战玩家们自然会选择经验,进行刷怪来获取的时候,都取决于玩击杀的怪物斗历练来代替经验,固定经验值的怪物。家在战斗之中练值的获取,绝大多的表现……却完全不同,战斗历

斗,多的战斗历练,玩家就越多……获取的战获取越,表现出越是高明的战斗技巧,就能给斗历练值也怪物进陌生的和越是行战玩家在战斗之中

,直到斗所,也会不断的减少着玩家战斗技巧的熟,伴随能够获得的历练续的刷怪。那么战达到一个恒一个玩家持而如果定的最低值为止…

的数字……这个概念,是一个浮动简单来说。战斗历练

举一个简单的例子来说……

杀一种怪物,能够获取一个玩家击验计算的模式之下,的经验是一百点……在经

斗历练值……那么他获得的战斗历练根据玩家在获得一百果在战斗经历值的计算结果,大约战斗玩家如并且完成了击杀果是第一次而如到五百点左右不等的战战斗,之中表现出来的战斗技巧和实际值,就会和某一种怪物模式之下,一个

获得五倍的历获得一百点的战斗历练值,而如果实现完那么就至少能够美的击杀也就是说,,那么一次战斗则能够只要玩家完成了对于怪物的击杀,练值!

乎不可能家,也不过只能勉强获得最低击杀奖要做到对于绝大多数的玩家当然,的事情,绝大多数的玩完美击杀,都是一件几,在第一次和一种怪励而已……物战时候,想

在这种情况下,实际上验值是没战斗历练值和经有什么区别的……

悉怪战斗之后,就达会远比之前的经验值物的战斗方式,并击杀的玩家能成完美十几高得多!获取,就话,那么战斗但是,如果经验的够在短时间里,就且在几次甚至的计算方式要

限和下限,就会下降,每击杀五百次怪物物战斗斗历练值,也会不的次数变多,玩家会获得的战百分之二十!当然,伴随着玩家和怪断的减少,一般来说,战斗历练值的上

得四也就是说,倍的战斗经验!百次之后,一百零一次击杀,无论战斗多么完美,也最多只当玩家杀了某一种怪物一

原始之二十!而当一个玩家击杀一种经验上下限的百分只能获得物四再击杀怪物多少次,也百次之后,无论之后

况下,玩那么战斗历练值就会定经验实现完美的缩水到只有二十点一次击杀,也不模式之中的家也只能,即使经验!勉强击杀怪物的话在这样的情过只能相当于原本固也就是说,如果

怪物的家们,可以说是很大限度的杜绝了玩在这样一种无限单刷…模式之下对于某

斗,不断完善自己的实力,就必须要怪物去战对于玩家们下,想要更快提升自不断和不同类型,在这样的模式之来说己的战斗风格……

之中,不断的提升自力……在这样的过程己的实

,等级和属性的,在幻世大更新之后阶位是可以战斗历练带是这种提升,却对模并不是肉眼可见的,而家自己去感觉,明确的,其给玩家的,其实就是属性和等级的提升,只能够让玩家,但觉……糊了,要靠玩只有概念,已经相自己去感的数据化的东西事实上

世界!世在大更新后,玩家们对于幻世的某种意义上的第二上的游戏,转变成为变,渐渐从单开始逐渐发生改事实上,也就是因为如此,所以认知,也纯意义

了一个非常过!非常难入上手的世也变成,甚至可以称得上是新人杀手也不为说,幻们来对于很多新手玩家

却产生中却依然还是会有一是因为幻波又一波的新人涌改变!但是真实程度,世虽然减少了游戏的成分,入其中,究其原因,还了本质上的但是即使如此,幻世之

而这一点,也是玩家们本原因所在!纷纷涌入幻世的根

体悟……模糊化的机制,加上战也是一种幻世真实度是来自于和怪物的战斗世这种数据变,实际上历练值的概念事实上,幻提升的值到体现,战斗是来战斗历练值的杀怪物本身,而自于击之中,玩家自身的,本质上来说,并不斗经验

这种过程本身,其实就是偏向于真实的……的提升过程

断增加自己的属之中,不玩家通过战斗或者不断完,去不断的提升实力,善自己的战斗技巧自己锻炼,在这个过性和能力…

升,其实是更加偏向实际情况的…这种提

就会来得越快……玩家高吗,战斗的战斗技巧越自身天赋越好,这种提升也

平庸……长速度自然也就会显得而反之,如玩家自身平庸,那么成

级的觉醒者,往往在,达到匹配自的角色战力种战斗历练值对于经验己战斗技巧实上,这也就让那些低等是因为这游戏之中,不太多值的取代,所以才会的战斗,就可以将自己的程度!需要经历

这一点,其实就像中,都有所谓的定阶位的团队竞是很多有积分计算技游戏位赛的概念……

定位赛的存在,最,可以在最短的时间里些实力强大的玩家大的作用,就是保证那未完待续。),让他们的小号达到自己大号相,在他们开小号的时候近的水平程度!(

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
LOL:稳健的我,开局刷满属性我行让我来[电竞]吊打美篮璃月盗圣疯了吧!你管这叫SSS级天赋系统:我一出场就是最强法师能抽取身份的我加入死亡游戏我的智商能充值
用夸克打开
用 夸克 打开