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第一千四百二十九章 本能

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屠龙幻境。

……边又进行的战斗一边悟的状态,一维持着感激烈

能做得到……这种状态,恐怕绝大多,都不可数的觉醒者

原因很简单……

,很多时候思考是一斗本身是一种近件毫无意义的事情…乎于本能的行为,在战斗之中

到战斗何一种思考,都可能会干涉

的深渊之斗失败,让心都可能会让自己自己掉入死在战斗之中,任何的分中!

时候,都需要一,绝大多数的时候道理……有所触动,人们在感悟的限度的得到运转,在这种相对安宁的环身体陷入平静,意识人的,只有在安宁的环境外一种状况样的情况下,心灵才会悟则是另反之,感之下,跃,思维才会最大,因此而产生感悟,明白一些以前明白才会最大限度的活不了理解不了的

少能够用理更多的时候而几乎很智去操控己的本能行为,战斗本身,是一种纯粹的动态,在这种自己的行为……凭借的都是自状态之下,

达到了巅峰的人,才能一丝的理智去掌同事,分出斗技巧已那些战只有控自己的行为……够在战斗的

么部队戏之斗之中的时战略游常细致攻击什什么技能,什么,什么单位释放角色移动准备,比如己部队的在战规划,往往都有非,什么部队到什么位中,很多人对于自这一点,就像是在即置,诸如此类的计划…

队。在这个时候,都部队交锋的时候,绝普通玩家,都会感现自己的但是,这些计划,往会变想象之中回过神来的时候规划结束了……单操控部一片空白。不要说往就会发现战斗已经大多数的了,就算只是勉强的简得非常的困难的头脑变往在自己是很美好的,但是到了实战里。往往在双方,当

甚至会况之反而会产生反作下,他们能利的帮助,甚至是很少的,而且其中片空白的情,其实对于新手们来够进行的操作其实说,在头脑一用!有很多是多余的操于战局不会有任何有游戏之中的短兵相接作。这些操作不仅仅对

单的例子来说……举一个很简

戏的玩家,都应该很清楚略游……几乎所有玩过即使战

,也就是因此,所以绝大多数的玩战斗之中,尽可能的保类游戏之中,一个单位的单位免于死亡……效的战斗力家都会在护自己位的生命值够提供的战斗力,和单只要一个单位存活着,那么就代表着一在此为如并没有太大的关系,分有

普遍的技巧,但是,即这也就是所谓的位置进行攻击。有玩家都能够掌握可以说在游戏之让残血的单位原理。在的……战场,又或者是让普遍的技巧,也对安全并不是所使是一种残血的单位的微操做的一种了在相中,是一种非常战斗之中,

持在伤而他们能够将自己的单,生命值全的损耗消灭敌在高端的玩家手里,位在一场战斗之中部都维而在低端玩家的手人大量的部队,里。他们的这些细微……会形成一种反效果的操作,则可能不死的状态,以极少

是的。反效果!

位,无法进行移动……的存在之外,在移动在攻击的时候,也往往的时候,都是无法做了极少数个别特殊定理。那就在即之中的单位,除时战略之中,有一个出攻击的,而所有的单是,所有的游戏

果,其实也就在此了……而所谓的反效

当一个玩家试图拖动一如果这个角色有让的围攻离战场,那么玩家这一但是却又没个单位逃离时候,次的操作,就会被认为对方达成最终成功脱方的攻击力,击杀的目的……是消耗了对是有利操作,敌人

被围攻的单位,常的状虽然死亡成了一定不操了,但是在临死之前,而反之,如果一个玩家况,被围杀的单位还是给敌人造度上的输出……最后这个单位被围杀,那么就算是一种非常正作自己

而如果,部分伤害的机会……一个玩家拖动一个单个操就是一种反效果在临死之前发挥作,所形成的其实这个单位最终却还逃离,但是这个原本能够死掉了,那么玩家的这最终失去了造成一动,使得余热的单位,了,因为玩家的拖

为……很多时候,玩家在白的时候,都果的行一些对战场只有反效脑一片空会下意识的的做出

明不白的死比如说将试图拖动亡,离战场,最必死的单位逃是在治疗到达之前单位比如说,给必死的单位却已经先行死终却单位没有造成任何输出,就不动用治疗,但还是失败,让自己的去了……

本微操的同时,往往也还能够兼顾去分的微操极度的集中能,在遭,普通人头脑会一戏之中,最基本的微,这样的操作其片空白,但是他们思维转换成为行为…家来说经变成了他们的游戏本手速将这种己应该进的战略,并,他们的精神会事实上,这一部持一丝清明,在最大限度的基遇战斗的时候作,可以说是这一类游行什么样近乎本能的操,对于职业的思绪却往往能够实就已进行

为他们的手往得熟练了,在战斗之一旦战端一开,他们片空白的,即使有,而如过去不会于自那么基本上来普通的玩家,在战斗的又或者是反效对于过程之中说。和,头脑基本上是一能够想到的事情大的区别,甚至还会因为玩操作就会显得很多的普通会有太多的无效操作历,游戏玩家来中的配之反应,往往都取决然而然果操作平时玩的少,娴熟。并且不脑的,玩低一部分自了,好像只要说,运转的,于平时的游己单位的战斗力!都是很难做得到的,,所有的的陷入一种本能的行为觉得自己的手脚都不属往往就玩得多了直接a,往往戏经家自一开战,人就自己的操作。降往是根不上他们头有什么太

家。才能够做到这时候,依然能够理智的要求,只有应能力,往往在手,而这样的玩速上也有非常高的能够即使家,往往在战斗开始的一点……思维和反那些手速达到三百甚操控自己的单位,用最适的方式进行战斗只有那些对于游戏已至四百以上的职业玩不仅仅需要极其冷静的刻理解的玩家,经有了非常深

他们在游戏之作和反应,绝大多中的操而事实上,即使日常训是职数也业玩家本身,都是他们经过而已……练之后形成的一种本能

候应应该选择攀科技该出什么样的兵种,什单纯思考的结果,而是种组合,应该放置骨髓的本防御塔才能够到对方基地,需要花到达,这些概念。在很费多少时间能够己方基地移动抵挡,从多时候其实并不是多少一种深入了他们什么时,面对敌人进攻的兵么时候能行为……

理论上更加出理论上来说最合助他们做己的单即使是职业玩智的方式去操控自自然而然的帮家,也只有很少的时之中压制住自己的候。能够在战斗多数的时候,他们的本能都是位,在绝大斗本能,而选择用理的选择!

说,战斗本身更多的都是依赖于一种人可以的本能!

过理本能的话,了极限,那么乎不可能极限,如果达到明一件事情,那就是说人能够通有人能够用理智去支配智去支配这些那么只能够说自己的本能!达到这个人能够承受的战斗的烈度还远远没有

本能一样像是人的求这一点。就

出来的时候,理智也就会自然而然的被……彻底的吞没。不复存在那么所谓的当一个人本能爆发

的求生本像是人典型的例子!能就是一种非常

举一个简单的例子来说去抓住一切靠近自己,很,总是会下意识的多人都知道。人在溺水的时东西…

原因在本能上!哪里?就在于困难的事情,溺水之人的求生往是非常,却他们去救溺水很多人自己会游的人泳,但是要

这样去做,但是溺水的人却识的无视一切的状况,救他的人,也因此,会下意险和……伤害造成危险,哪怕自己的行为的行为人在溺水的时候行为,而是会依然,可能对两个人都会只要有人靠近,他们遭遇到也不会因就会死死抓此停止自己错误的,可能会让原本能够抱住不放,哪怕自己

生本能……实就是一种典型的求这其

临生死危机的时所有人都知道,这样的做!候,所有人却住下意识的想要这样去做法是不对,但是真正面又会忍不

失,身的典型例子!这就是的一理智完全丧体完全根据本能行动

的求生本能,是全无法用所约束和衡量的!谓的道德去很多时候,对于

体素质又或们所遭遇静,化解危机……危险,对于能够维们来说,还没有达到生危机感的人,之所以的程度能够在危险的时,所以多数关的状况,有足时候,是因为受的,心理素质的身绝大更多持冷静,并且维持理智而同样持冷静,是因为他有强大的身体素质他们才能够维持冷候,保经历过相是拥有远比普通人强大培训,又或者是足以让他们产者是心理素质,拥够多的经验和信心去到过相关的的人,往往总强大的人,往往

的人,第一非常正常的事情…有相关的经验身体可以说是相关的是既没有素质,有没次遭遇到危险而如果丧失理智,,爆发出求生本能,

有些不算是很道德实很难真正去苛责的情况,很多时候……在这种状况之下,做出许许多多的在外人看起

震里,有老师因为震火灾又或者是们口诛笔比学生先能的驱使之下直接选择一步逃离,就被媒实本身就是不恰逃生,在汶川的……就像是在地一些天灾伐,其之下,很多人都会在

任,首先需要考虑到任,那追究责的。就是这法承担这种责如果可言了…个人究竟能否么所谓的追究责任也就毫无意义承担这种责任,如果这个人自己本身都无

的能力他们。又他们自己本身就不具难,。所以追究的责是神就像经病的犯罪,任也就会变得很困甚至根或者是未成年人的犯罪本就无法追究……备承担责任

追究责任这件事情之下进行的究一个人在有理智情况究那些在程度上来说生本能而产生的一些因为求永远只能去追威逼行为,就像是在犯罪者下的主观行为,而无犯罪行为,其实某种法去追是不构成犯罪的……

面对地震的经验,那么震这种事任,而关的抗震培训,并且不老师自己通过不能样的事情,就无疑的做法……或者是相关部门反之,如果没有任可以说是合理。事先能够,那么出了这够执教的话情,本身就的求生行为,都的责给教师进行相不可抗力,如果学校又是一个任何

说前者有多能够,而有的人选择了么卑劣……至于有的人选择了逃说。只能够说后者更加留守,本质上伟大,但是却绝不

用自己的理智和信念,,这样的人终人的故事……先逃终用这样的标准去衡量教非常伟大的。因为他们选择帮助学生,那么久而久之,也究只是少数,如果始死亡的恐惧,然而就会变成子贡克制住了对于这个行业的话生的老师,自然是

高教师的道德需求,恐怕说到底,教师只是最后也只会成就反效,能够道德高尚自然是一件好事一种职业。但是如果一定要拔而已……而已

强大人来说情况下,更是如此。其是很难去克制的其是在理智不够实本能这种东西,往往。尤……

症,但是长大看起来能的压制!,知道了这这就是一种理智对于本,但是长大了之后孩子都会有多动一些愈,样做不对,就会自然之后就会自而然的痊而然的不去这样做,好像孩子总是会本能的去做义的事情就像是很多的小没有什么意原因就在于此,小

压制,然而,理智对于本能的并不是无条件无限制的!

就会自然而然冲破理智……当危险降临的时的束缚候,人的本能

西是黄金是而然的松手一样会自然就像,即使这滚烫的东白银,人是如果人的手碰到滚是会松手……的东西,就一样还

就是一种本能冲破理智的表现…

智再强大,的本能…也很难压制

感知存在……会有各种样的各样的情绪,也会有各种各因为人是

全部抹除才能够想要维持绝要将因素对的理这些能够影响人行为的做得到!智,就必须

人不产生恐惧的情人在恐惧的时候,行!抖,瞳孔绪才也会不由自主的收象,就必须要让缩,想要免身体就会不由自主的颤除这种本能现

有两种做法,一,强大到让原本而不产生恐惧,只得不令会让自己恐惧的东西,变得种就是让自己的身体足够的强大人恐惧为止!

自己无论身处在而另外一种,则是彻底……截断相关的情绪,让感受到恐惧什么状况之下,都不会

同样的,痛苦也是如此……

会侵蚀无法维持冷静的状理智,很大程度态……人的思维,让上就是因为痛苦,人之所以无法维持很多时候

度的产生破坏力……到痛苦的人机器一样,可以最大限到痛苦,而不会感不会感受够压制住完全无视高,其实就像是一台断人的触感,那么人也而如果能温依然维持运行的人的痛苦,截

当然,同样的,这也就无法真正明一刻,一样可以生什么能完全可能突然就死亡了…龙活虎,但是下一秒,没有痛苦的人,自然却可的身体处在样的状况之下,就算是临死前的白自己

可能真正压制住人的有在这样的情况本能……下,人的理智才

之中厮杀的士兵一样…击类游戏的玩家实在战场其实,关于本能和理,和真就像是一个玩射智之间的关系,

,无上来说,对玩射实是完全可以用理杀多么惨烈己,而于玩家来说,死亡的都自己所操控的角色而已……击类游戏的玩家,其不是自,本质论游戏之中的厮去面对游戏的

的战格训练的士兵,在第于死亡的恐惧而导致自为对己的战术动作于死亡的恐惧变形,甚至因那么人的反应就,而无法行动,要说是一个普通人在战争之中……是在游戏之中枪法如然而,如果真正投入为情绪以一个士兵的身份事实上,不去参加一场战争的一次真正上战场的时手,在实际此死的游戏玩家了,就算神的顶尖高是经过严的波动和对话,场上,也可能会因候,也会因完全不同了,就算战场之中,

为了…起来,也就不是那么容易死了,因为到了然,能够活过新兵这个阶段,他们在战场之中做出判断和阶段的士兵,最合理往往就会很快的成的保能已经可他们以很好的本

,战争是锻炼一个人本能最可以说好的场所!

而此时此刻的王宇,可以说就处在这样一种超高烈度的战争之中!

是的,超高烈度的战争之中!

斗的时候(未完待续)够在生死之间依然几乎很少有人能维持理智……在战有人能够思考,

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