。落rì峡谷
一次完美的逆袭!
美的逆袭!是的,完
美的反击战!否认这是一次完任何在场的玩家都不会
玩家,还是阎成这样的状况……无论是万里有云一方的没有想到过战斗会演变玩家,在战斗之前,都罗会的
是却遭受到了击,而对于万里有云斗却可以说是大获全胜……骑士团致命的打场战虽然没有全军覆没,但来说,这
择很快就摆的选在了云追风和现在,一个新前了……而护卫队的面
那就是,此时此刻,万里有云是否应该乘胜追击?
此刻,护卫玩家的脑海里,都是的答队的很多一样的……于这个问题对案,在此时
剩勇追穷寇,不可宜将王!沽名学霸
追击!
是的,追击!
既然局面,既然已经覆之下!骑士团,既已经占优然已经来到了山崖灭了对方的强大
追击呢?理由不那么,又有什么
出兵点的封锁掉对方平台上的到时候,就可以完快速度灭成实际意义上对于对方的时间里占只要最!领毒牙巢穴的入口,玩家,就可以在最短
这样的封锁之后,战斗也就毫无任何的悬念了!而一旦完成
得这一次团战的胜利之,大多是这样的念头…数护卫队的玩家脑海里里泛起的后…都事实上,在获
的成员都认方应该趁此良开口内心却也未尝没有这样的想法……为己。但是阶的玩家。虽然没有万里有平台,一对方的出兵路线,甚至举完全封锁很多护卫队云队伍里几个五机攻上
次可以一举解决战局因为。这是一的大好良机!
战机!都可以看得出,现在这样最好的一个的状况,无疑是所有人
件事困难的事情,!士气才能够完成在战场往往需要非常高昂的东西,要做一上,士气是非常重要的
的攻城战一战争……战往往是最残酷的样,就像是古代时候在古代,攻城
反扑,在城墙的会产生极其可怕的效说,死伤几乎是不可避免的,同。死一生,梯登城的过程之中,更是几在云尤其是对于攻城的一方来敌方任何一点细微的的战斗不果!乎九和其他高度上作用下,都
境,最后在大困一死的……而且,即使是登多数情况下。也是难逃陷入被围攻的上了城楼,也往往会
最残酷的战斗之一!所以,攻城战往往是
能够活下容易变成添油战有懈怠,那么往往就很一方来说,只要心态稍运,其中尤其是对于量往往术!来的士兵数非常少,而对于攻城攻队几乎是必死的命城的一方来说。先头部
说和送死战术是划上所谓等号的!的添油战术,大体来
的获胜增添筹码己方点战之中,最重要的一方!是的死伤必须要为己在攻城就是,
就必须要让对伤,同时也要让更多的非常的冗长……的城一定数量的士兵,斗的天平向着自己的一方倾斜话,那么战斗就就是说,攻城一方死伤士兵涌入方方造成一定数量的死也墙,如果死伤无法让战对会变得
攻城战来中悍不畏死攻城重要的因素,因为只说,士气往往是最的目标,在战斗之!才可能完成有士气高昂的情况下,部队而对于
攻城这个举动斗!,本身就是决定战斗双方生死存亡的战
路一条!失逐出城外,而对于防对于攻部队有了据点,城的一方来说守一方来说,掉了城市,就是死而且可以将对方彻底驱事大吉,不但,获胜了,就是万
伤也会不下之后,往的心情!城的一方来说,攻城战往是非常惨烈的,死非常往的大,久攻都输不起,尤其是在这样的情况,任何一方非常强大的战斗信念来容易让士兵产生绝望往很对于攻,双方都会爆发出
,所获取的利同样的,攻取城池之后当然,虽然攻城本身风险益也往往非常的大!非常大,但是
一的一方往往就只有撤离一般来说,方却是一劳永逸的结一旦攻了取一座城,上句号,失败束此地,而进攻的那么局部的战争就会画战局!
这样的行为,就棋之中的胜负手一样!像是围
一决定胜负,决,就是!手定双方的命运祭出
多时候,有足够多的利益,就有足够出手的很价值!
常重要的意一战候,都有着非义!决定胜负,在很多时
,实际上就像是攻城…云的有识之士的眼中而在大多数万,此时攻击对方的老巢里有战一样…
题而已,第三,对其次,此时己方距离,遥,虽然正好处在最高点上,现在攻击对方的出兵点不会出现怯战的情况,彼长,彼竭我盈机会完成一举灭数的玩家来说,只敌的是时间问之下,完全有,无疑是最佳的首先,己方目需要通过山崖,但是时机对方的老巢只有一步之前的士气方的部队刚刚对遭受损失,此消于大多壮举!
毫无疑问,择!这是一个非常诱人的选
全线攻击,只要那么对方的一切行动都择变的毫无任何意义!能够将对方封锁,一旦选会
卫队将万里有云护有一段传送延迟的,而副本的时候,却是会这一段传送的延迟,就做好准备的对方轰杀至渣!因为,无论对方选部队,在离开择派出什么样的
乘胜追击!
多时候都会很产生的念头!多人在很这是
就像海里闪过的第一个了一场团场戏里,当一方打赢。最好能够一方的主基地!念头,就是上高地举彻底攻破对甚至如果条件允许,是在团队电子竞技游之后,往往脑
实上并不是真正地能否被攻破,稳固的!义上的优势。势就是看高中,真正意义上的势,否则优势就不意团战的获胜。事只有攻破了高地优确立优在团队竞正意义的上的兵营,才算是真技游戏之
方的主基地,才算是确定了胜利,否则胜利就是不只有攻破了对稳固的!
击。已得了优势之后就选择经变成了很在一些时候,获多玩家的本能!乘胜追
乘胜追击这个想有搞头……事实上,在法很多人得许都觉场的
然而,云追风追击……并没有选择趁胜
字……面对看似大好的淡的吐出了两里只是淡局面,云追风的嘴
回防!”“
是的,回防!
来,重新回到了于是手就从战场前端收了回的骑士团最初的防守姿态……,在覆灭了对手之后,万里有云的触
追风的选择如果没有这个男人的指于云的……的绝事实上他们也很清楚。的那一战是对家虽然并不是百分之百绝对没有任何胜算,之前,在场的挥护卫队玩对认可的,
势之后,稳。也不局,也稳的守住战能算是不妥,而云追风此时的选择在获得了一次优是应有之意!
想法!当然,这并不是云追风全部的
一个人局任何的来没有都要清楚战局的变化刻的但是此时此真正,从进入战场之中,虽然云追风一他,却比在场直在远远观察着战!
也就是因为这个原因,没有选择在这个他所以时候乘胜追击!
惑的时候,很多人由自主的做出错误的诱惑,在面对诱上,有很多很多很多的都会不在选择来!这个世界
人,他们的选择或许并不实往往会告诉这些就像是很多人的做法,但是事择一个一劳永逸一定是正确的!面临选择的时候,往往都会选
钱填补这个了不但不实施救助,黑洞,而撞死就人,情会被这个人缠上了反而是想要通过碾压来死对方的效果,一些司……钱,坐上几年的牢也简单,撞伤充其量也就是赔点一辈子去花是一些肇事司机碾况就简单的多,了一个人,往往可能就可能要都压撞到的路人之后,就像一辈子,达到碾可以出来法很机的想
还是二次碾压撞死和撞死是非常愚蠢的,撞伤人然而,实的结人是完多得多,何况以现这样出来的,司机这样做了就究竟是说,法本身及到的因素要的细节,jǐng察代的侦查手段来果会比他想象中要严重叔叔是肯定可以分辨际上,这种想全不同的概念,其中涉一次得多!,往往得到
方法,还是细水我们都想着要一很多时候,在的,真决问并不知长流!,实际正解决问题最好的道,所谓的一劳永逸却往往上是不存劳永逸的解题,但是
带有隐患存在的!一劳永逸的本身,就是
的出兵平台,那么毫无疑问是一件一劳情!来,这个数人看起永逸的事在万里有云的大多时候如果攻占了对方
来,这一劳实际上却是有很多所谓的然而,在云追风看起的漏洞存在的!永逸,
些漏洞的存在变成一个带毒的诱惑而这一劳永逸,!,实际上让这所谓的
道理很简单!
前提的,而这个前提就是,万一劳永逸本身就以封锁里有云可是有攻上伏击并且形成!
成这个目的,几乎是不云追风的想法之中在可能完成的任务!,万里有云想要达
一不足云在之前的愚蠢的做法攻高地无疑是非常高端战力严重大涨,但是却不能够掩盖万里有云战之情况中获胜,士气的事实,在这样的!下,强虽然万里有
上,在攻坚往往是最不好战之中,人海战术用的东西!事实
很轻易的杀为对于防守一方来说逸待劳的方式,就往往可以,他们只需要以因死战斗力低下的对手!
永远都是只是炮灰,真正能够对于老家百个的小怪物些带有各种è而已!是那厚移动速度较快怪物,就像是造成威胁的,往往不动就出现些动再多。也不过,在这一类游戏,几十个几只是给人送钱的货s角sè。数量而那技能,皮糙肉td游戏里都的
个什么对手是一样的人!除此之外。云追风很了解
沉稳,是一种非常可怕的能力!对方的
!人,冲动绝对是大忌付一个沉稳的敌而对
了思!预判自己攻破门来给为被但是对方却绝对不会再放出一个空自己到路而损失了骑兵团,对付可能会因
,反胜对手。那么结果可一个不断战败的死循完全相反的!拳游戏里能往往都虽然很多心理素质较弱往往会陷入是如果你一直输给一个人,一心想要环,就像是猜的指挥者,
,对方并不是但是,云追风却很清楚小小的失利,是不会打击到对方的信心的!这样的人,一次
之前的战斗,对ng的都不是决定xì!于双方来说,
让对方加ng惕,但是深对于自己的jǐ对于对方来说,之前的战斗只会失措!却绝对不会让对方惊慌
必杀来结束战局,无很却都云是追风还是对方。,但是,这并不是一场决定xìng的战斗,在可以说,之前的战斗。疑真的一件事情!数人来说是一场大胜之后,就想要通过一击非常天无论是清楚经过这样的一场战斗虽然对于万里有云大多
底旦真的这么,就想要直接..对方的高地,这无疑是想太多了,而一葬送!把之前的小小优势彻做就像是在团队竞技游戏里,一方击杀了,那么就毫无疑问会另外一方的辅助角sè
,对虽然现在毒说最吃亏的,面上没有敌方玩的战斗,在,事实上,,究竟会出现什么家的数量并不多,但是道,在接下来样的敌人,在口平台否定态度的!的一方总是相对来那个狭小的平台上牙巢穴入上坡下坡攻击下伏击平台对未知的敌人此,云追风是持有没有人知的可以拿的战斗之中,下坡万里有云真
解决左候,人们总会想要一次xìng面对选择的时很多时候,在后遗症烦,不留下任何的……右的麻
下麻烦,往往实际上是的情况也就越不想留但是,很多时候,越是麻烦!
楚这一点云追风自然是很清的!
大多数万里有云追风比都的玩家想的远……事实上,云要多,都要深
海里,除不断出兵抵抗自己外一种之端的结局!在云追风的脑极,还有另了对方外
有云护卫队的玩家所希是大多数万里结局,也正而这个望看到的!
就是,封锁那成功!
是的,封锁成功!
,封锁住或许在大多数万云护卫队玩家脑海里已经了对方的出兵点,就代表了战斗的胜利!里有
却想到但是在云了更深层次的事追风的脑海里,情!
,就真的代表了胜利么?住对方那就是,封锁
间被击杀!队,的玩家脑海里,封住么对方无论排除没有任何意义的让大多数被传送出,因为传送的延什么样的部都在大多数万里有云来的玩家瞬迟会了对方的出兵副本,那
?真的会是如此么然而,实际上的情况
个问题,云追风完全相反的!对于这脑海里的答案却是
离开副本呢?对方出副本固然是送死,但是对方为什么要
如果对方在己方进攻的?那么情况真的就有利么?时候,干脆就躲在副本里不出来了
,那么呢?固然是本入口可行的需要多少玩家去封锁是的,封锁对方的副
间呢?需要封锁多少时
准备离开的时候,如何保证对方在己方不在后方发动突袭呢?
怎么处理呢?万除此之外,那么那些货车又多少人守护封锁平台?又能够留下货车玩家可以里有云需要多少人去攻上平台,呢?
云追风能够想得到的事情,对方…自然也能够想得到…
!他明白,即使选的缩的话,己是根本没有任何办法择了强攻,对方直接龟因为方
时战略游戏之基地完全不同!多即这和很中的封锁
的了,但是在现在的情况!这种规则却是完全不适大半等于是赢了一下,用在即使战略之中,封锁住对方的基地,基本就
对方的兵员,对方出在即时战略之中因为兵是死,不出兵也是死!的出兵点,就意味,封锁对方着切断了
的炸弹,面对这形成压制,就可以,毒牙巢穴虽然是点,是完全不同的,这个出兵点本身是无无法被拆除但是就是说么时候会爆炸种概念,可以被打破而可以被打破很轻松的拔出,但样兵点,但是点,只要兵力不能够被打破的出兵是一个不是冲上去送死!是一个无敌的出兵点的出兵在现在的情况下敌的,一个无敌的对方的出,也出兵的两出兵点,就像的方法就点,和一个却是一个的存在,最好是远离这个炸弹,而却有不知道什
考虑之外,云追风这样做还有最重要的一个当然,除了这两个!原因
战……自己并不畏惧挑他想要告诉对手,
近利的己不会选择急功进攻…也就是因为如此,所以自…
于领先的一方来说,会急于翻盘,而对只有落后的一方,才稳固防守才是上策!
出追风敌胜负手,事实上,他躁,而,他也不会轻易放隐隐有这样的自己是处在落也没有急,这次骑兵突袭,后挨所在,如果一方,即使之前打的也就是说,云到引诱不利,他即使是战局有利无论对方是胜是败,之用!的策略的战局或许都对方从来都不认为是己方强攻的诱一种感觉果败了,则是也能够起胜了固然可喜,而如
也很清楚,如果自的一己头脑发热,那么死追风定会是当然,云自己……
才是最好的选择!(未完待续……)变应万变这个时候只有以不
ps:肚子疼……
最近好像吃坏西了……东