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第八百零二章 理论上的极限

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ì峡谷。落r

由得皱了皱眉头…看着眼前的战局变化,追风不

了他的预想之因为,战场的情况再一次超出外……

,击卫队的玩家也是很快攻击了什么样的变化,于风全力的攻击,以求可是纷纷局究竟发生是也的指令,护意识到了战开始做出一些强力伴随着杀最多的目标以在最短的时间里云追

于是,各种各样的强力猎物!了,如魔法还有闪烁着各种光然后不断用弓箭说之前的战斗,像是猎作就要大许多的骑士们身上的猎犬自己也进入远程攻击的话,那么了陷阱之中,和猎来说,此时的万里物进行最后的搏斗,有云护卫队动人用陷阱陷落以在最短的时间里杀系强力攻击,也是以求可现在的局面,则是意味着猎人已经带着自己落到了骑士陆陆续续的芒的物理了猎物,前的流血战术,相比起之

,这并不是他们终将在陷非常不明智的事情!样的困兽进行肉搏,起普通状态的野阱之中慢慢的死去,相比的机会,面对这过任何一个来说,陷入出更强的力量,即可以样的局同归于尽本身狩猎的角度来说和对方因为绝对不会放试图和这面,猎人说起来,从就是一使绝望的困兽往往能够发一个正确的选择,,但是他们却也

这些骑士得到极少的消耗攻击的时此刻,万里有云的然而很清楚,,此候,如果还是选择简单快就救赎的光芒所带走在这个时大多数人都话,那么的话,他们将只能够战果……们很,如果是这样

放虎归忌!任何时候都是兵家的大山,在

,实际上对万里有云来说却是至关场战斗的战果重要的!而这一

掉对。如的话,果让他们全身而退量不少的不但损失了大量的玩队在这一轮的战斗之手……已经斩杀了数那么护卫点的防守反击,打了一次失败到极中,就相当于被对,而且还没有能够吃因为在此之外,黑云骑士团护卫队成员了

事实上,当救云的玩家,不过。之中,普遍还是不太在意的…赎之光最先亮起的时候,万里有意识到归意识到,对于意识到这代表着什么经有人救赎之光的存在玩家之中就已,万里有云的高层

的多家眼里,战局远比他们实际情况的要乐观至少在大部分的玩

倍的友军中,以少量的牧师因很简单,救赎算是一量是牧师数量好几个突袭的在,如果说一开始的或者听过较冷门的神术,,这个过程,想要在十倍敌人的围的人却并不在少然也大但是知道困之的!数,不会那么简单了。至少肯定是会造成巨大多数人都神术的存在,所以自道这种神术的弊端所大的伤亡这种体知个比分批的救赎数通玩家的角度来说救人是让对方打了一话。那么后的救赎过程,就肯定曾经见过

骑士上。才有理论玩家,也就是是救人起码维持超过六十秒以团的过程,上能够实现实际上最的可能…牧师数量本身就少于说,这个就

论上的可能!的,理

并不是什么的!为现实以成理论都可样的

多时候,都是极限的情况!理论在很

果是只有一个牧师,虑的事情在牧师的引导么接的施法过程之中能象来说,他所需要考的对,实际上只有一过程之中活下来,那那么对于这个需要被救赎的对象,来,而只要能够以被救赎带走下来他就可以救赎为例件,那就是在牧个需要被救赎子来说。如够不计……切代价的生存

去施法对象而失败,如果他在引导过程之……中被击杀了,那么牧师的引导即使完成反之了,也会因为失

说,在引导的么困难的事万里云的护卫不是一件多标,好像实在队玩家来情!不计代价的杀死一个目时限之内,而对于

同样的道理,如一旦救赎失败,就势果有四十个牧师,一师在施法的时候击一方不计际上,这个法师,并且重新释放新是一个法,往往的情况,大部分的救赎都出赎,而这个过程又同每一次出手样可能会被打到的……轮救吟唱到一半,现失败是连,那么价的,实际上就像理论值的一般也不指定一个目标断……这样的过程而牧师际能够造成的输出,实际上如果必要重新都有一定的几轮出手的情况下率被对手打断,那么可能就会导致

而牧师的救赎也是一样择,可能牧师浪的道理,错误的对象选的时间!费宝贵

的玩家完全即使是牧师和了,在这样的情况下下之前杀死被救标数量一比一的一轮的救赎落有自信可,更不用说牧师对对手狂风暴赎的目标!得就能雨一般的攻击下,也不救赎,在面以在牧师要被救赎的骑士够有多少幸存者的数量远远少于需救赎目,万里有云

玩家,虽然在对于一全力有信心的……数参与围攻的是再听到的指令之后小部走的事实有些郁以,大,却还是很被救赎带攻击云追风再次下达闷,但分敌人

存在牧师一个骑批不成熟的被救赎者事实上,如果是的牧师和一的情况的……,那么理论上是完全一批不成熟士都救不走

而当牧师重复救赎的动有……作,但是成功的作的时候理论上来说的过程情况,那就是每一个牧师在救赎引后一秒钟死亡,这样只是不断重复之中,最后救赎失败,都瞬间死亡,导致,下一个目标同样在最重复下来,实际上牧师一秒的时候,目标,这是一种非常极端的引导的动例子却是一次的都没

切,弄巧成拙……一个词常的贴语来形容这样的情况非

上就涉及到风格的问对于亡缠绕救下一个濒死亡缠绕出手固然会获得最大的效果骑士的缠绕治疗和被,但是同样的,一个……这里实际一样,一个死死了,那么治疗的食尸鬼子竞技游戏魔兽争霸。食尸鬼却是一像是很著名的电题,就,死亡个巨大的损失的食尸鬼,死亡骑士来说,则

赎。但是以选择不容易受如果为了要保证最大化到攻击的目标去救亡,的救赎效果,牧师而牧师的际上就是一个接近完成的时候,目标必然要选择一些在战场心理最前线毫无疑问是最伤来说,固然可赎也是一样,技能引导一来一回之间上的博弈了!,实的事情,而对于的目标去治疗,这里牧师

一个极限念,什么叫的游戏比赛之中,都有极限逃生的概的思想了,在很多里就涉及到极限逃生?

那就是在自己从字面上来说很简单,的生命值濒临死亡的情况下生……

换句话说,很怕只要在受直接死亡…到多一次的攻击。就会多时候,哪

人!在这种生死一线的情况,活下来就是英雄。死了就是罪

是单纯的逃生,而实限逃生的行为都是很多,并不事实上,一些时候,极生涉及到的东西往往甚至人为的……际上,极限逃

回城卷轴是的时机实际上也是候,每多一秒钟,己一秒钟,同攻击。一来,他们不但可以在魔兽争霸里,一个使用回城卷不会轻易出手的,时间去攻击卷轴使用英雄受到了大量的己死亡的技能从英雄足以让自方的部队实际上也就出来之后,他们才会使上来说,当己轴,很多时候,一āo纵者被击杀,而回城的手里被释放敌人的机会,而为了很讲究的。理论就要尽方英雄被集火的时了对方的火力!方有更多的要让己保证最大限度的增加或者就会使用无敌的可以攻时候,他的c比如他濒临死亡的些高手时也最对方英自己一方的输出可能晚的只有当足以让自己死亡的攻击用回城,这回城卷轴来使得他免于敌人,那么大限度的消耗掉

限逃般来说生往往是最经典的的画面,也往往都义上的战斗在很多游戏之中,极,能够上游戏集锦,常规意画面,一高了……,往往jīng彩程是极限逃或者极限反杀度就不会那么

人的对局之中,来恢会尽可能的让自己处百点生命值的血状况下,举一个简单来选个能够恢复四的一些玩家,甚至哪怕残血也根据形势很少的,大多时候就会毫不犹豫的喝下去来保极限逃生的数量往往是的例子来在普通家在自己的安全,而那些高手则往往会等到四百说,一损失血量人都点的极限然而,实际瓶,大多数玩超过三百点的择是否喝下血瓶在安全的才会使用,一些水平更自己的生命值……

īng彩的,但败的话,往往遭受的损失也会出意料的巨大……极限固然是很j是同样的,如果作秀失

游戏,先获胜单纯说一方就比另主动的,而这种主动,在初期的博弈之中推倒一容易可以化成倒的状态,这并不是动,结果实际上的连胜,而连一样,块之后,剩下的骨牌也局,往往会呈现一面胜又会占据更多的下!就会像是多米诺骨牌外一方要强得多,而是因为双方像是两个人猜拳一样,像很多高手之间的对又很的一方绝对是占据心理样的都一起倒上的心理博弈实际上猜拳这,一方占据了优势,就

救赎下留下足够多的骑势来选择目标,而攻击毕竟在战斗之中赎的骑士,能否有足够的信要取决于攻击一方的,主动攻击的法毫士来陪葬心可以在牧师的据着绝对的主是被救度上还是万里有云大部分人的想击顺序来定的,牧是很对的,一方还被动的判断局攻击目标和赎成功,很大是占师只,无论是发动救无疑问方却可以随意的集火或者转火,所以他们赎的牧能够动的师,还

批骑士的!虽然救赎事实上,最部分骑士,但是在万里有云追风也是火之的时候定能够救走一这么想的,在他想来下,肯定还是能够留云的集下一

想是完全不同的东西事实往往然而,和理……

里有意识到自己错了,而且的大多数高层得很离谱…云车队很快人员和云追风本人,就只是十秒钟之后,万

想象中更加的残酷…现实往往比

在这一刻身上的,是无比的jīng密!。展现在阎罗

化作一台jīng密无比的机了另外一种理论极端上佛在这一刻器,完美的协调着战局理论极端,转移到骑士团和牧师仿的变化,让战局从一种

,一种极端到另外一种极端!是的

种东西,本来就是很生的上并不一定会发宽泛的概念,理论可能理论这事情,实际上有时候却事情。实际又真的会,但是理论可能发生的发生!

就像救赎一样

那一刻被杀死!被救赎的目,救赎可能会出现一理论来说标正好在被救赎前的都不成功的例子,因为

存在着是理论上来说,却同样种可能!另外一

击杀之前的那一刻被救在被将要被赎走的每一个目标,都恰好那就是,被救赎

xìng,实际上单纯狱的变化!的结间的角度来说,或许从时只相差零点一秒。但局却是这两种理论上的可能是实际天堂和地

无用功一次可以拯救原败就意味着己前者的情况,是甚至被救赎的目的对的损失,如果持牧师浪费了大时间。做象的机会,对于续出现这样的失败,,少了标全军覆没方将可能遭受更大牧师来说,这样的失本能够拯救也并非不可能的事情了一次

攻击也都浪的致命一击攻击输出,却没有杀后被对方传送走,这是牧师浪。最īng力,花费了出的恰相反,前者而后者的情况则恰费了,尤其是最后但没死,而且还费了时间的伤害之后,不样一来,等于之前所作死应该杀死的目标大量的在吸收了超过他生命浪费了时间和j值上限。而后者则是护卫队也落空,就等于顺利脱离的战场……是一个骑士

能会造成被救赎者全军者则同样可能造成一个目标都同样的道理,前者可覆没的情况,而后杀不死的尴尬状况

产生的结果!战斗可这就是理论上这场

如果要让普通人做一个下数量过半的骑士…论状况都是不太容易判断的话,恐怕大部分人都会,以一般人的认知来看,正常情况下认为万里有云可以留说起来,这两者极端的理出现的,

而,战局走向了堪称jīng密的团阎罗会的诡异的变化!队协作,却是让

和牧师之间居能出现然形成了!的情况,在黑云骑士团理论上才可

闪现的救赎之光所带走队之中的死的骑士被从战场上只是放完大,留下的频频招却一脸郁闷的们……法师和弓箭手

会也并没有做到真也有为数不正意义上的完美,牧师能带走全部的骑士,集火之下被化成白光…也不可在万里有云的少的骑当然,阎罗

前,却是一定程度上扰乱万里有云的进攻节奏造成的杀死,多的时间,中有的骑士还对一部分站在死之位靠前的法师但是,这批骑士为队友争取了足够甚至

云追风站在局的变化,伴出一随着思绪的流转,他的眼中也是快速浮现幅战场的画面来…号车上,远远看着战

数据流……复杂的战斗顿时在他个数据快速的的脑海之中化作道道从他的脑海之中略过,一个

实际效果……一瞬间都在他的每一个战斗的玩家仿之中被数据化了,一次攻击能够动会产生造成的伤害,每一次

了……然后,他就看明白

只是在一瞬间,他就看清楚了那置!分布的位些救赎之光

送走,也会让虽然他一个骑士的身,却是知道的,而知道自己上,但为模式……这些骑士产生不同的行还有多少时间将会被传看到救赎之光落那些被救赎的骑士本身

来判断他们身上的救模式,倒计时究竟是过这些骑士的行为多少而云追风也就是通的……

血骑士,他肯定会试接受到救赎的骑士就要被救赎走的半挡一次不致命战场一些的位图去帮队友阻保护被救赎的战友…的攻击,而如果是刚刚接受到救赎的骑,则是会拼尽全力如果是一个马上士,则会站在稍微远离而如果是那些没有

,仿佛在这些骑里,一体密细致!的行动些骑士的行动,让他们一个使用木偶线牵然战场上看起来背后后,有扯着他们行动这些骑士却仿佛和士的背是在是一番,不断cāo控着这得无比的jīng的幕后黑手云追风的眼的牧师们融为了厮杀的景象,但

的之前的想法还是有些到这个时候,云追风才太过天真了!突然意识到自己

可能具体风此时可以完全的巨大的指令,而不下,在这样的情况下idian.阅读。队此时却是击顺序和,他有绝对的))投推荐票、月票具体的目标……(细节到让他们攻把握些简单诚然,如果云追行禁止不同,动攻击状态发布一,云追风喜欢这部作品,的伤害,但是和对方的护卫队玩家的行动也只能够处在一个全面的自,您的支持,就万里有云的护卫果您可以通过改变攻是我最大的动力。欢迎您来(qidia完待续。如控制攻击目标来对对方造成

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