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笔趣阁 > 游戏王之现世危机 > 序言

序言

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正文,敬提供的小说梦)请欣赏!以下是:为你(作者:爱梦留

在卡片后面注上说下不会怎么了,强中发动啊,怪兽召唤很熟悉就不用和俺一样对于游戏会自般情况王有误区一个错误的认回合当祭品啦一年游戏王,但是前介绍游戏王书也不是怎么用自其实也是我明。好了,有够烂,创,如果为了情节没有什么禁所以一本人虽然玩了几有的发展的话可能的算是卡,如创的卡,因卡出现。本斗决斗情节时都耗看了,如果觉得从网上沾的,请见谅)所以对于看本书类的,,就是本书有禁卡制,是太懒,平常码字时光自己调一点本篇主要就的规矩。如果什么速攻魔法卡在果真的自创的话会看看。对对方回合游戏王都是对规则有什么不明白为本人实在费了大量脑细胞,所以几年基本上对于想决下面就是识,的朋友可能游戏王的规则了。(一般情况的地方可以基本上玩,所以

时候使用的;副卡组是可以与主卡组的某些卡基本规则对对手还不够付不同类型的对手果觉得主卡组两场之张,额外卡组1间如强,就0;副卡组15卡组。主卡组最少4的交换,以达到对张。主卡组是作为对战最佳状态。5:卡组分为主卡组和副本的对战规则卡组:基0张,最多8片做一对一

卡、准限制放2张的卡;禁止范围内的卡,同一种副卡组)只能放1张的卡;正式的ocg比限制3这些规律。限制是每个卡组(包制卡是每组只能准限。另外,不在此要遵循卡是不能在赛中使用的卡张。卡在卡组里不能超过和禁止卡:卡组的组合

表。当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡

卡和效果力之上时,守备卡要p中扣除,如怪物卡不必lp叫做战斗损伤。也击方的表示的卡时,如攻被击破,但l怪物卡可以直扣除lp的情况下所扣力差额在败方的l击力相等,则双方都为攻击攻击力低于守备方的击力低的一方被击破击方的攻击对方lp的。会扣lp值,攻击力在守备方的守备表示的卡和攻送进墓地。在这两种击表示的卡时,攻方攻击时,被击破的卡击守备表示的卡。攻击lp中扣除,但攻击送进墓地,但不lp扣除规则:双方攻击果攻除的方向己当己方向对方攻击或对,则将差额在攻击方的如果攻有一些魔法陷阱守备力要放进墓地里。攻击分p不扣;攻击守备

,因各种效定胜负的的判和域。副卡个区域。也可先背面区域5果除外的卡片摆放于此发动时必须表侧表物背面摆放于此格内,盖放一张地形卡纵向摆放,守备表示格,卡可抽的情魔法)。融合的地形卡,全场只(比如地形魔法时,我方可以组摆放于此区域。的时候再发动。地形卡摆放于此区,副卡胜负条件:1、组区域法陷阱区域5格,魔法能同时存摆放在此区表示的卡(对手有已发动的域而不影响对手的地形在一张表侧的地形认。除外区域1格用于域内,等相应;3、因特殊效果而判的怪物卡横向摆放。魔况下判负双方同时满足胜利条件完(每人有8对方的lp被扣对方不得确的怪物卡区域1格,融合怪示摆放在这放怪物卡,攻击表示ath盘)4区域000lp)魔法到自己的地形卡区;2、必须抽卡而没埃及使者,de局战场介绍:怪物区域。卡组区域,卡组1格,用于摆放发动

顺序是从面上第一抽出头五张卡。抽卡的张开始。:决斗前,先决定由流程从自己的卡组的方法决定。双决斗般用掷硬币方交换洗牌,再各自谁先开始,一

𗭛drawphe:从卡组抽出一张卡

果。果怪物卡的处理一些特殊魔法或效sndbyphase

);改变场上怪物卡可以在此时开效果的果,如食人卡的表示方式(有翻法卡发动其效一张怪物ase(1):可以做怪物的有:把手牌上的魔mainph法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制手牌上使用魔(没有数量限制);把虫)。卡摆放在场上;

hase效果怪物卡的效果会所有攻击表示的写有因战斗攻击对象或此时发动(一般是怪物卡选择battlep而送往墓地,如大天使择放弃攻击;部分

怪物卡。也可以改变表示使用魔,可以e(1)变。𚸠mainphase(2):如果mai方式物卡的话,现在就可以时没有通常召唤怪在此时改召唤卡在本回合未曾通常效果。如果怪物、陷阱、效果怪物卡的

行选择)。可以自把剩余的放进墓地,此时点算手牌,多于6张的要endphase:(丢弃的卡回合宣布结束本

般作为对战中的主怪物卡:一力使用。

卡、融合怪物类和特征:怪物卡分为卡、同怪物卡、仪式怪物普通卡和效果怪物卡。调怪物

普通怪物牲祭(5只是张)。卡:卡面为浅黄色作为纯粹的攻,没有任何附加效果的或恶场;4星以上的就要使召唤)的怪物卡召唤上击或防御使用。其,7星以上需要两4星或数量的场上作为下的可以直接。(如神灯魔精怪物卡4星以用适当~6星需要一张

混沌黑魔导)(如混召唤出场的怪物卡。仪式魔法才可以仪式怪物卡:卡面为蓝色是需要经过使用牲祭和沌战士或

出场的怪物或真红魔需要经过场上物等怪兽一致能特级合计和同调龙)场上调整以外的怪殊召唤才可以召唤卡面为白色,是卡。(如星尘龙同调怪物卡:调整怪物和一只

上正面表示存在的时候洞等为主阶段1各卡片上有不同的说,2。效果速度为1果也不能发挥。时候发动(,召唤成功翼人)部分怪物锁(本人的需要的融合素材才可,杀手番茄即时诱例:魔导此卡的效果由以不受苏生限制。还有变更的虫或企鹅兵等)除去者效果怪物卡的效果(恺撒海马等)行战斗,给卡从墓地召唤时,因为融合怪锁,病毒永续效果:在attleph在b解是类似于陷阱中的有效果效果怪物卡分为发效果:发动条件法卡(如向死果不面为紫色,是需要经过果不属于召,没有说明的默认1例:黑森林的女巫或黑例:未来能发挥。用死者的效果,效果时效果发挥,的回合在自ase发动可以发动,发动的时效果:自己者招没有强调不能在b,效果不王座之侵略者就说明不唤条件,所予伤害,送往墓地满足时反击陷阱,发动条件苛r雷霆剑圣,此类效速度为动。如果卡的说明se发动的,就可以挥作用。如果在盖,黑魔女诱以效刻,但比较同类效)或,陷阱等的发动进行经是翻开的速度和连锁性)例:也可发动,速度为2以召唤,即使在对方的回合果:直接涉及游戏规则伏时被表里不限制的融合魔法来融盖伏变成翻开时attlepha以下几种:翻开效果:如食人除去魔合怪物所在对壶,企鹅兵启动融合素材代用品,此类效果不能被连栗子球,龙战士规则效苏生。(如究级青眼白科学家,同族感染规定是翻开表示,所表示存,且可以对出场的怪物卡例:)。如果召唤上场时已方法的选择龙或e-he果有更快有速度的概念例场上正:指挥骑攻击表示则效效果(比如召唤o火焰发效果:进物卡:等等条件满足时发动攻击此卡的

个系列的成为一特殊效果怪物魂,同盟果,比如卡通,灵:一般是已经等等。

就是绝对件或者付出特片盖伏横放在场封剑等卡要翻时,必须变成翻开召唤条件守备表示,这的怪物。例表示形式直接变成翻开古罗夫亚3游戏王规则式:盖防御将军。上。不卡可以从这种别的cost(攻击表暗黑即“反转开变成翻开守备表示。伏守备表示:卡装备任何魔法卡,受到:神圣之魂,:满足条是也有特殊的唤”。但此表示的卡由自己对方攻击时或被光之护示,详解表示形代价)才能召唤

翻开后的表示形。也可形式自行由翻开攻击表示变成此受到对方攻击时或被。或者由翻式是盖伏守备表示表示:卡片横使用光之护封剑等卡要翻开守备放翻开在场上。此表示开攻击表示受到某些特响而变成的定效果影

表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可开攻击方。以在battlephase攻击对

成翻开攻击表示。,翻开攻表示。不可以在b示:卡片有在对方使用暗盖伏攻击表lephase击表示的卡才会变成此法卡,被对在场上。这是一种特殊的表示竖放盖伏参加攻击且不能装备魔形式,只之拜访时攻击时就变

地方。分为召唤:召唤上场的行动通常召唤、反的卡转召唤和特殊召唤。将手牌、卡组、墓地等

以上的怪物卡要召当数量的场上场;4星要2的卡只能是盖伏守备上需进行一次以直接召唤上4星或以下的怪物卡可6星需要1张,7星以唤上场就要使用适表示通常召唤:每回合只能或翻开~的怪物卡作攻击表示。的召唤。张)。通常召唤出场为牲祭(5

𚸠备表示直接变1)刚召唤上场的怪果就在此时)的时候以盖伏守物卡不可以在同能在mainph也就是说这张卡可以main一回合的mai反转召唤也属于改变hase,就是绝注意的是:不由盖伏守御将军。此卡效果说在同一回合内没反转召唤。还有一个示的。可以马表示形式,在ma开守ase(1由盖伏守发动。要反转召唤例对防备表示上场,然后特殊的时候反转物卡的效反转召唤后。这种召唤phase(phase(2)的方的mainp上改变为式,𙪖也就是不能备表示转为翻开攻击表怪物卡在有次数限制。翻开效果反转召唤:指召唤。因为为翻开守备表示。se(2)改变表示形备表

召唤到场上。这种召、卡组、墓地内式上场的话回合内也,就都要以翻开表示、效特殊召唤:指怪物卡在别说明魔法、陷阱作用下,在手牌上场。有数量限是以什么表是没制的。如果示形没有特果怪物卡的唤在同一

特殊召唤也细分为上,再将符合仪式候,在仪式效果在手牌。召唤仪式怪物用对应的仪式卡召唤品。以下四种:召唤仪式牌的怪物卡作为奉上祭品,所以如仪式怪物卡是一种特殊的怪卡的上场。牲祭可以一张被无效的话不物卡。要召唤这类卡必果仪式付出祭怪物卡:的己方场上或手祭,最后使清算的时候才卡上要求的星数须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌在场上、一张

龙+心眼之物才满足正卡。融合素材在融合只能用一张代用品中,融合之门张融合素材卡。这种特定怪地之魔卡清算效果时送流星黑以召是正式的青眼白龙+沼兽王=青眼究数量没有限制。召融合召唤方法,实际很多满足一定效的话不用将素材送入墓神、幻想贼、破)过的怪是一种特殊的使用方法例如:真召唤内,一开始要级龙是不成立的。但是只有女神=黑魔龙或,其本质还是融合召唤件和付出一定的cost就可定要使用融合怪物后就可以召唤出对融合召唤。还有墓地,所以融合被无融合召唤无须使用融合的融合代用品作用是代素材送进墓地,然上是基本的可以物卡坏神维沙高、沼作牲祭,也可以使用融怪物卡。首ster6唤的方法是在手牌怪物卡:融合怪物卡也不计算在主卡组或副融合素材。例如:地苏生融合代用场上集齐所有的融地之魔兽王+,另怪物卡专用的格子中,地之魔兽王,在使得合代等。这种卡可以从墓地。融合的时候不一代替其中一张。以一张或两张一定要常途径的用品以融合方式召唤(包融合怪物的方召唤融合龙。但是在一次融合中)中出现”这张魔法卡,融合法。terr3(替一应的融合怪物品的限制:在boos素材后,使用“融合合之门,因为它的存放在融合卡组之红眼黑先,卡有:心眼之女卡上面实现无须融合卡的写明的几种

:指通过特定的魔果怪物卡手牌、卡组或者墓血之代偿特例有:遗言状、法陷阱卡、效的效果使。这种召唤的4游戏王规则详解地的怪物卡上场效果召唤、大天使。

效果使墓地的经从手牌的怪物包括融合怪物和是指通过特定的魔法陷1、需要经过才细分出地的话,不能复活;来的怪物卡如果未怪物卡回到场上苏生召唤:其实这种唤是包括来。这召唤上场组直接进入墓经正常手续召唤上场效果怪物卡的要遵循苏生限制:特殊手续才能召唤出活。(条件召唤在效果召唤里或者卡就已如果已经通过正常阱卡、面的,只是比较特殊手续。这种特殊召唤墓地的就可以复仪式怪物)后再进入

装备卡在场上以复活在满足才被破坏条件1的情效果上都有注明。场上没有卡通地的卡通怪物唤条件的卡通怪物候也必须2、部分条件召唤怪物入墓地的怪物卡可满足召唤条件)再例如守护者苏况下进世界的话,生规则限制以外的情况下特殊召唤的时的也不能复活。如果是在场。(指pe以前的有召生时必须有相应的卡已经由正常手存在等等上被使用的续召唤出场即使墓话就可以复活。在

限,即士)而有些可以唤(黑魔:超魔导仍然特殊召意,有少数的卡片受效唤但是必须以指定的效果究极龙骑从墓地特殊召3注在成功召唤过后使(例如的剑士·黑色圣骑士,不能从墓地导骑士)果所

表示。(由于某为:正面攻击的怪物卡竖放在场上区域形式怪物区域:上场后的现背面攻击表示,多可以同时摆被摆放在这个区域。场面防守的分正面防守表示,背在场上(详细的以下是对决斗场各上最的表示形式)攻击表示基本放5张怪物卡。表示些卡的效果可能出。防但是不属于基本表示,见后面的说明)守表示的怪物卡横放怪物卡一般的说明1

也可以覆盖在此区域内陷阱卡发动的时候被2上。没有发动的魔法陷阱区域:魔法放置在此区域

能再发时候卡就不魔法了。了5张魔法陷阱是要先放置在此区域的,所以如果场同时放置5张。上已经放魔法卡发动最多只能

况。墓地内的卡3墓地:被破坏,牺牲更。卡,以的怪物内。决斗中随时可以正面表示放置在此区域的摆放顺序不得随意变结束的魔法陷阱卡被及使用,送入墓地等等互相确认墓地内的情

完毕后要重新洗牌,之认,这得随意变更。卡进4卡而对dec行了确k中的组区域:自己的个效果处如果因卡作为自己的手牌区域内。为卡的效果玩家抽取最上面的deck背面向上放置在此,卡的顺序不后再放回此区域

示还是背面表示)。”被放置面表示的地形的时候卡,新的地形卡中的“地形魔法,原来的5地形卡区域:魔法这张卡不被计域(不论正面表,整个场地内只允许卡发动地形卡就自动的算在魔法陷阱区在此区破坏。的5张中。而域中存在一张正

怪物卡自行构成“额外k一卡最多只允许放3融合不被计算在mai被摆放物”与“同调怪物”做为特别的15也6额外卡组区域:“eck内。和样,同名的在此区域内而不ndec放在d组”而k的张数内张。额外卡组的卡片数

根据除外认(时间*不属于决斗场的胶囊和光之封札剑等效区域的卡区域:除外区域:除外的卡效果放置,可以互相确区域,是一个概以无法确认)果由于是里侧除外,所片放置的念上的区域。除外

基本的怪物:卡名:卡的名称,卡”而待。同等的对上判同的卡被视作“同名二卡的种类及使用方卡包括以下信息卡片的依据,卡名相是否为同一是规则1怪物卡1张在规则中享受

上的怪物在召唤的时候level:用星星的数量代表的怪物级别,lv5以需要解放怪物。

将会对特定属性属性:怪卡被赋予:光、暗、响怪物间的战斗结的卡产生影响。但是不存在属性相克而影地、风、些卡的效果况。水、火6种属性。某果的情

种族、不?)这21个种魔法使、天使、雷但是同物卡被归种族的卡产生样不存在种族相克和属性而影响怪物间战斗结果的情况。战士、岩石、爬虫、兽为:龙、恶魔、机械、海龙、念动力(??:怪、鱼、植物、鸟兽、炎、兽相同,某些卡、水、战士、恐龙、的效果将会对特定影响,死、昆虫

ack等在卡于搜索和整理的编号,便上打上号:根据卡的p卡片。

攻击力·防守力:之间的战斗中处于有数值高的后面的说明。利的地位。详见怪物卡将在怪物

是对该怪物的描述怪物式。物卡的情报性文字,而效果怪物的融合素材。仪明了其所对应2ocg规则怪的仪还注明了该融合怪物的时候则标候这栏:通常特殊能力时候这栏就是对怪物的的解说。融合怪物的时怪物的时候这栏

基本的规则进行使用。常怪物:卡面为黄色的卡物卡的分类:通片,无特殊能力,按照

者正所标记的特定怪物和合怪物:域内。2确认“融合”融合”送融合”魔卡组:1融合素带有被称面防守表示k内而独自构成“额外”,以情报栏片。不放在dec物正面攻击表示或”,被标记的怪物放置在魔法陷阱区发动“融合在手牌的发动和效果应的融合怪墓地。融合召唤结有效后,把融和场上集齐的时候法卡“融合召唤动后的“融合”卡上场。最后将束。殊的能力融合怪物召唤材”。一部分为“融合素到相卡面为紫色的卡”卡。宣布发融合卡组内找合素材送入墓地后,在

斗开始前就上放置在融合区域请将融合卡组背面向3要使用融合怪内,不得互相确认。的话在

为兰色的卡片特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召仪式怪物:卡面唤的怪物。。仪式怪物是以

特殊的能力。物是仪式怪唤仪式怪物。一部无法特殊召分带有或者仪式怪物放在deck中的。光有仪式魔法

的需要牺祭品送入墓地。3祭品牲的怪物做1手牌中有仪式怪物,物的召唤:把仪式魔法中的仪式怪物正面场。最式召唤结束动的仪式法。将宣布发和效魔法放置在魔法陷阱区后,将场上或者手牌中后,面防守表示上仪式式魔法发动送入墓地。仪上有仪式魔法怪物送入墓地后,手牌且手牌或域。2确认仪果有效攻击表示或者正上记载的需要牺牲的怪物。发动对应的仪式魔

k内而独自构成“额外卡组”,场上有对时,若场上怪兽等级白色应的调整怪物同调怪物:卡面为致能特殊召唤。合计和同调怪兽的卡片,不放在dec

效果怪物:卡面为橙色的卡片能力的特殊效果。,带有超越规则

魔导没有“发动”及,但比较同类例:黑森怪物在战斗伤害唤条件,所以不受苏恺撒海马等)”,满杀手番茄即时诱官方规则书以对存在的时候效果速度为1墓地,召唤成功等等条效果速度1例都被称为“翻转:自己的合素材代用品,涉及游戏规则发效果:发动果怪物的机发动的效果,果即可以发动,发没有说明的默认为主斗,给予伤害,送往以下5种基本的种类转召唤怪物,及发动的效果。玩家反林的女巫,ost后,宣言发动。生限制。还有融例:神以分为对方的回合也可面表示的过程,自动且强制变更的效果圣魔果:适用,离场或者变存在,效果持续有效。择,例:雷霆剑:翻转效果:时,支付效果规定的c该效果感染病毒永续效的理解是类似于陷阱“发动时机”的概念阱,发术师,食人虫启动效果卡片上有合在自己场上正面表示,是在实践中为了交流,怪物在场上正)例:栗子球,龙战魔法,陷阱等的圣,此类效果不属于召件满足的时发动,速度为2效果。例:黑魔导女满足时,即使在中的反击陷方便,人为的归纳出的的时候效使用此类效果2种效果,仅供参考规为背面表示的同时失去学家,同,且士诱发效果:进行战中没有的效果类型此卡在场上正面表示卡片由背面表示因为卡片效果而变为(比如召唤方法的选足翻面表示时面表示出现孩,杀龙战更快的速度和连锁性计算中及士以下2条转效果的发动条件。条件动的时机各果有背面则效果:直接表示的效果可不同的说明,变为正动条件苛发动进行连锁(本人效果速度1。阶段1,2。

一般是已经成为一个通,系列的效果,比如卡特殊效果怪物:魂,同盟等等

件或者付出特召唤条件:满足条者2个以上别的cost才能召唤某些怪物可魂,暗黑怪物。例:神尼古罗夫亚注:果。圣之的效能同时带有2个或

怪物的召唤:一回合只能进行一次的:召唤(祭品召唤

的怪物场。召唤lv需要牺牲1只怪物,2只怪物不牺牲自己场上的怪物被称为“祭品召唤需要牺牲怪物:时就要牺牲召唤。这时的召唤又5-lv6的怪物时另外的一只怪物就无法召唤了。而召唤lv7以上5以上表示放上手牌中的怪物卡正面攻。召唤lv

怪物是被背3ocg规则覆盖基本守备表示的放上物时一样需要牺牲怪物。场,set(覆盖、放规则同召唤,只不过置)lv5以上怪

和覆盖在规则上被召唤统称为“通常召唤”

背面防守表示的怪物变玩家自己将唤”。需要注转召唤。也不能是将一回合不限制次数的其变为正面攻击表示的“表示形过程被称为“反转召属于但是同样不能在覆盖的回合式变更”。所以怪物的背面防守表示怪物:反转召唤场上进行反虽然反转召唤在一回,由意的是合中不限为正面防守表示。制次数,

召唤怪物)特殊召唤(特殊

候请遵循“苏生唤怪物”或者“条件召。此类怪物在从墓地特特殊召唤”。接贴中而这样的可以在置顶的连的怪物以规定的方法召唤的过程被称为唤怪物”殊召唤找到相关的说明规定了特殊召唤方法怪物就限制”。有关苏生限制的说明被成为“特殊召的时

(根据卡的效果)殊召唤

怪物”的特殊召唤不同的,所以这里分是和“条件召唤墓地内特殊召遵循“苏生限制”。特殊召唤”,但唤的时候请过程被同样被称处理。当怪物是从出怪物的根据卡的效果召唤在本质上是

卡片的依据,卡魔法卡卡面为绿色受同等的对待。断是否,是规则上为同一张名相同的卡被视作“:卡名:卡的名称的卡片,一张魔卡上通常包括以下信息同名卡”而在规则中享

卡的种类:魔法卡统一为“魔”

的类型,详见后面的说明。没有该标表示为“通常魔法”志的效果标志:表明该魔法卡

根据卡的pack编号,便于搜索和整卡片。效果说明:标明该魔法的效果字卡号明性文的说等在卡上打上的

能在己方的mai封剑属nphase者2魔法卡的分类:要马上进入以发动墓地,但有例外恶的仪式)于普通邪恶的。这种魔法卡使用后就之护发动(1或魔法卡,但是可以留在场上3回合。(另回合也可备阶1,只。例如光通常魔法:咒文速度都行)。在盖放的同一:邪恶的仪式。要发动式只能在准段时发动覆盖在场上的邪

物卡之魔、狩剑猎人这效果则返怪物卡上的话,对方的怪备魔法卡发动以是不能有装备特性的陷备在己方或者se发动(上(占用己方的装备卡视作魔法装行选择装1或者2都就可以自在不被破坏的前行)。在盖放的同一回成)如果遇到要返占用暗黑魔族这张卡持回手牌的要满足,如果不通的ma魔法陷阱格)备卡是没有强调张怪物提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔转移到另外一以发动。装备后只法都暗黑魔族变成的装合也可速度1,只能在己方殊装备卡(由怪物卡变种效果怪物卡吸取的特卡上说明的条件就可以inpha阱卡)过一些魔法陷阱卡的效备,而由陷阱卡变成的纳祭装备魔法:咒文卡上的。如果卡的说明(注意,由怪物变装备在哪一方的回持有者的手牌。有这种条件的)。。由主的魔法陷阱格的。被装备卡视作

在场上的时候是放陷阱格。地形法:咒文速度1,只法陷阱卡也有影响。换上新的地形卡。落穴、连锁破坏这些来的地形卡破坏,需要具有特定能力的形卡能在己方的m都行)地形魔法怪物卡都有作用。盖放怪物卡才可以发动的魔用另一张地。在盖放的同有翻开表示的地形魔,不占用魔法魔法的效果对病毒,则原在地形格对双方场上所se发动(1或者2一回合也可以发动。ainpha如果任何一方在场况下使上已经有地形卡的情

也有一些无动。发动后只行)。在必要魔条件永续的)永续卡的(1效仪式魔法:咒文速能在己方的ma法卡。明的条件就可可以发卡片离场时即告失发动nphase盖放的同一回合也phase发或者回合也可以发动。召魔法:咒文速度1,只𙪖下持续留在场上。(效果在式怪物卡的唤仪要满足卡上说2都都行)。在盖放的同一以在不被破坏的前方的mai度1,只能在(1或者2永续

同一回合果(比如突进)。使用;也可以先盖放方回合时发动。在盖放攻魔法在场上的己方或者时候在手牌:咒文不可以发动换的卡可以在在己方的任何阶段发动从而影,在下回合。涉及攻守力速度2,满足发动时机,可以伤害计算响战斗结

包括以下信息:卡上判断是否为同一张卡”而的对待。名:卡的名规则中享受同等4ocg规则陷片,一张陷阱卡上称,是规则通常阱卡卡面为红色的片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡

:陷阱卡统一为“罠”卡的种类

的类型,详见后面的说明。没有该标志志:表明该陷阱卡效果标常陷为“通阱”的表示

的编号,便果的说于搜索和整理卡片。文字卡号:ack等在卡上打上根据卡的p明性效果说明:标明该陷阱的效

上,然后在下回,一定要先盖放在场陷阱卡:咒文速度2发动。陷阱卡的分类:普合开始才可以

常是对应即时可以强制取销陷阱、召唤怪定要先卡:咒文的)永续卡的效果此被破坏对方行动回合开在手牌使用魔法卡、候发动。这种陷阱通、发动发挥的效果,如:对方要满足卡上说明一定要先盖放在场上盖放在场上,然后在物卡的时候。这时就卡离场时即永续陷阱速度2,一攻击示物)陷阱卡续留在场上。(也有一度3始满足条件的时些无条件永续的条件就可以在告失效反击(指下回合开始在下,然后的前提下持才可:咒文速以发动。发动后

:对战方法1局胜负的准确性,一般要进行。但是为了胜负的方法和胜利条件被称el)”三:游戏的玩法对战3次“决斗”,这样的对战就被称为“match”为“决斗(du

都以8000lp开始平1降到0。决斗,在match战中,者。(所以输2先胜2场决平决斗的胜利条件时候视作1胜者获胜。1胜1后靠“胜利龙”翻盘是负的场合视作对手的lp就被视作斗的1玩家不成立的)1胜2平的

,卡的效果)须抽2对手必而卡组又无卡可抽。(抽卡阶

3因为各种卡的效果获胜(埃及使者,death)

交给对手对战前的准:1互相把自己的d“切牌”备工作eck洗

用融合dec置,决斗间sidk的玩家把融合dck区域3确认对和deck交eck放在ck是否正好是换时确认交换的数量是deck放在deck15张。sidedek背面向上的放否相2切牌后换回自己融合de等。c手的siedeck的卡区域内。使d

权决的先后攻顺序。最入决斗。)后,由胜者决定先后定这者有后,互相抽5张卡,进决斗的失败攻顺序。但是,m决斗atch战中,前局4猜拳(猜硬币等

斗的流段”为区分进行的。基本的一段组成程是决斗的进行:决以“回合”和“阶个回合由6个阶

eck内抽的卡的时候决斗失阶段:最初的阶段败。抽可以发动速攻魔法和陷阱。取自己deck最上在这个阶段手牌,如果d抽卡卡之后自动的移向下一个阶段,此时中回合玩家可以抽已经没有可面的一张卡加入自己的

的:速攻魔法、陷阱的进行抽卡阶段必须段发生效果一个阶段。可以进行准备阶的:抽1张卡抽卡阶由回合玩家决定效有复数个效果的时候的卡的效果,当发动准备阶段:处理在果顺序。之后进入下

准备阶段必在此阶段进行。阶段是回合玩家可以阶段,怪物的召唤1:主要行的:速攻魔法、陷阱须进行的:处理的发动主要阶段,效果的使用,卡的放置,怪物表示形式自由支配的阶段可以果准备生效果的卡的效的变更都可以在准备阶段发

段2合计),反转进行的:怪物的召唤:通常召唤1有次数限次(召唤、特殊召唤和主要阶制。主要阶段可以

回合表示形式一次的表示形式变更。怪物召唤、特殊召唤不能变更。示形式变更:一回合只能进行基本的,一只怪物怪物表

动。只效果都可以在此时发阶段发动效果的效果怪各类卡的、魔法、陷阱要满足条件,发动次:在主要物(大部果)分的启动效效果的发动数不受限制

以。在场上,只要不张都超过上限(5)·陷阱卡的覆盖:把魔魔法,覆盖几法·陷阱卡覆盖

望大家能够对本书有耐的,请放行战大致看看,不想看的也又分成若以自行判断是束阶段心,因战斗阶段:场上怪物进的慢慢否进入战斗阶了。希的阶干个“步骤”。战斗阶段。场上有怪阶段不是必须经过的段还是直接进入结知道道的人就算了(大约就到这了,知心。,不知道的人可以行。反正看本书段,整个阶段物的时候,玩家可为本人绝对不会太监也就

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