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笔趣阁 > 游戏王之现世危机 > 序言

序言

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以下是:为的小说(作者:爱梦留提供梦)正文,敬请欣赏!

量脑细胞,上沾如果真的自创的话,所以一般情况什么不明白的地基本戏王的规则了兽召唤回合当祭品啦识,什么速攻魔法方可以看看。对了,用看了,如禁卡出现。果觉得自己有绍游戏王的规矩。一点,就是本是一个错误的认上玩的算是,如果强调一类的,基有够烂,自创的如果对规则很熟悉就不回合手中发动啊,怪怎么自创平常码上对于游戏王都所以对于看本字时光好了,下面就是游什么会在卡片后面所以一般情况下不会想决斗决斗情节时都。(其实也是我从网,所以本篇主要就是介了大,请见谅)可能会自创卡,注上说明。懒,卡在对方发展的话样对于游戏王有误区为了情节下没有游戏王,但是前本书也不是怎几年书的朋书有禁卡制本人虽然玩了几年友可能有的和俺一卡,因为本人实在是太

卡组分为主卡的对战规则卡组:不够强,就可以与,以达到对付不同些卡片做一对一的交换多80;的最副卡对战时候使用的组最少40张,最佳状态。组是两场之间如果觉得基本规则:基本卡组副卡组15张,额外15张主卡组的某组和副卡组。主。主卡组是作为组对对手还型的对手主卡

的卡;准限制卡是每律。限制是每个卡限制卡、卡是不能在准限制卡和禁止卡:同一种卡在卡组的卡;禁止正式的ocg比赛中使组只能放2张这些规里不能超过3张。用的卡。另外卡组的组合要遵,不在此范围内的卡,组(包括副卡组)只能放1张

卡表。当前的限制卡情况请参考本区的限制卡

也有怪物卡不必送进墓在败方的lp中扣除,将差额在攻击方的l守备力之上时,守备卡备力,则的情况下所扣除的lp一些魔法陷阱要送进墓地,方向己方攻击时可以直接扣除对方lp低的一方被击破,双方表示的卡时,攻击力规则但不除,但攻击的攻击力,如攻击方会扣lp值,击表示的在守备方的;攻击守备表示的卡时如果攻击方的攻p中扣的。攻击力差额lp扣除相等,则双方都被击卡。攻击攻击卡和效果怪物卡击力低于守备方的守地。在这两种扣除lp果攻击力当己方向对方攻击或卡和攻击守备表示的,被击破的卡要放进墓破,但lp不扣叫做战斗损伤。地里。攻击分为攻击攻

1、对方的lp被扣完盘)4双得确认。形卡(对手有已用于摆放于此区域。方同时满足胜利条件的,魔法发动时必须应的时候域5格各种效果除响对手的地。融合卡场只能同时摆放的怪物卡横向摆副卡组区域格,融合怪物背面摆的怪物卡纵向000lp区域。也,de区域1形魔法)可先背面表示的摆放在放发动了的地形卡,全,副卡组摆放一张表侧的地组区域,卡组判和局战场负的(比形卡区域1(每人有8表侧表示存在除外区域再发动于此区域。域。卡放。魔法陷阱区域5格格,用于必须抽卡而没有卡特殊效放于此格内不影摆放外的卡片摆放于介绍:怪物区埃及使者。地判负;3、因胜负条件:放怪此区域内,等果而判定胜张地形魔法可抽的情况下);2、1格,因在这物卡,攻击表示,守备表示到自己的地形卡区域此区,对方不方可以盖放一发动的地形魔法时,我

各自从始。抽卡的用掷硬,先决交换洗牌,再五张卡。决斗流程:斗前币的方法决定。双方己的卡组抽出头定由谁先开始,一般序是从面上第一张开

𘜒awphase:从卡组抽出一张卡。

𜆬andbypha效果怪物卡的理一果。se:处特殊魔法或

有:把手牌上的魔、陷阱卡盖放物卡可以在此时发上使用魔法卡(没有数摆放在场上;在手牌量限制);把一张怪物𗭑有翻开效果的怪虫)。:可以做的在场上(没有数其效果,如食人hase(1)示方式(m改变场上怪物卡的表𚸠量限制);

弃攻击;部分送往果怪物象或选择放地,如大天使)。卡的怪物卡选择攻击对phase:有攻击表示的一般是写有因战斗而效果会在此时发动(

在就可以通常召唤怪物卡在本inphase(1)果。如果怪改变。2):可以物卡。回合未曾改变在此时如果mamainphase(的话,现也可以使用魔法、陷阱表示方式,时没有通常召唤怪物卡、效果怪物卡的效

卡可以自点算手牌,多于的放进墓地(丢弃的此时6张的要把剩余:宣hase行选择)。endp布结束本回合,

卡:一般作怪物战中的主力使用。为对

怪物卡、融合类和特征:怪卡分为普通怪物卡、、同调怪物卡和效果怪物卡。仪式怪物卡

用。其中4星或4~6星附加效果的怪物星以下的普通怪物卡:卡面为可以直接召唤上场;4星以为纯粹的攻击或防御使浅黄色,没有任何以上需要两张)。要一张,7星卡。(如神灯魔精或恶的就要使用适当数量的场上魔召唤)只是作的怪物卡作为牲祭(5

可以召唤出色,是需要经过使用仪式怪物场的怪物卡。沌黑魔导)如混沌战士或混牲祭和仪式魔法才卡:卡面为蓝

怪物和一只场上卡:调整以外的怪物是需要经过场上的或真红魔龙)同调怪卡面为白色,调整召唤才可以召唤出场怪物卡。(如星尘龙怪兽一致能特殊等级合计和同调

battlepha素材才可物卡:卡示,所以效果也不能科学家,同族感染病毒说明没有强调不能在足时发动的效怪物卡。(如究级青比较段1,2。人的理解是类等)或者效果怪物卡的发挥。例:未来壶,企果在盖伏时被表里不限上正面表示存在的鹅兵有融合素材代用品,者苏生等略者就说明不效果不能发挥作用融合怪似于启动效果:自ttleph,没有说明的果:直接涉及游s恺撒海马等)(如向死者招手或黑洞魔女诱发效果:进行种:翻开使在对方的回合也可战斗,卡的效果由盖伏变成翻森林的女巫,杀手效果速度为1例:魔导己的回合在自己场默认为主阶挥,此类效果不能被从墓地召唤时,番茄即时诱发效果怪物所条件苛刻,但因为规能在ba霆剑圣,此类效效果(如食人虫或企鹅永续效果制的召唤成功等等条件满是需要经过融果效果怪物卡分为以ro火焰翼人)部时候发动(王座之侵为紫色,以在对方攻击此卡的戏规则变更已经是翻开攻击表示则球,龙战士规则效发动,发动条件,所以需要的融合:在场上正面速度为1例:黑效果:此召唤上场时可以e发动的,动,速度为除去魔法行连锁(本的时机各卡给予伤害,送往墓地,发动2,且可以对:栗子的选择士,黑锁,所以没有速度的定是翻开表开时发动。片上有不同的说明果,效果和连锁性)例不受苏生限制。还概念例:指挥兵等)除去,效果不能的效果(比如召唤方法以召唤出场的融合陷阱中的反击陷阱,合魔法来融合于召唤分怪物有效发挥。用死如果卡的ase发动)。如:发动条件满足时,即同类效果有更。如,例:雷表示存在时效果发果不属就可白龙或e-he魔法,陷阱等的发动进时候快的速度

比如卡通,灵魂效果怪物:一般是已果,特殊经成为一个系列的效,同盟等等。

不能但是,即“翻开时,必须变成翻殊的卡放在场上。3游戏王规则详接变成翻开守备表:卡片盖伏横神圣之魂,暗黑尼被光之护封剑等卡,受到对方攻击时或ost(代价)才能形式召唤条件:古罗夫魔法卡要翻者付出特别的c装备任何。此表示的卡由自己反转召唤”。也有特例:满足条件或开攻击表示召唤的怪物。开变成翻开守备表示可以从这种表示形式直解表示将军示,这就是绝对防御:盖伏守备表

在场开后的表由翻开攻击到某些特定效果影响而变成的。横放翻开光之护封剑等卡要翻守备表示受到对方攻击时或被使用此形也可以自行翻开攻击表示受示形卡片表示变者由式。上。此表示形式是盖伏式。或翻开守备表示:

ttlep翻开攻击形式可以在ba示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示hase攻击对方。

tlephase参翻开攻击表卡片竖放盖伏形式在场上。这是时,盖伏攻击表示:示的卡才会变成此表方攻击时就变成访,只有在对方使用一种特殊的表示示。不可以在bat装备魔法卡,被对暗之拜翻开攻击表示。加攻击且不能

地方的卡召唤上场的卡组、墓地等唤和特殊召唤将手牌、、反转召唤:行动。分为通常召唤

的怪物卡可以直接召唤1张盖伏守备表示或6星需要张)。通常召唤出场,7星以上需要2翻开攻击表示。上场;4星以上通常召唤:每的怪物卡要召唤上量的场上的怪物卡作为牲祭的卡场就要使用适当数。4星或以下只能(5~回合只次的召唤能进行一

翻开攻召唤例子,就是绝对防御将军。此)的时候唤在同一果就在回合马上改回合内没有次数限制。(1nphasainph的怪物卡不可以在同一示上场的是:不能)改变表示形为翻开守备表示。召唤。还有一击表示。这种召se(2的maise(1)刚由盖伏守备表示直接变表示转为在mainphase物卡后可以就是说转召唤。因为反e(2以盖伏守备表变为翻开守转召唤也属于改变表示)的时候反己方的m表示的。也翻开效果怪物卡的效个特殊的反召唤上场这张卡可以反转召唤:指形式,在main式,也就是不能反转在mainpha此时发动。要注意ase由盖伏守备,然后卡效果说明反转召唤

的。如果没、卡组在同一回合就都要以翻开表卡的作用下也是没有数量限制示形式上场的话,殊召唤:指怪物卡在魔召唤到场上。这种召唤有特别说明是以什么表、墓地内法、陷阱、效果怪物示上场,在手牌

须集齐仪式怪物卡和所是一种特殊。牲祭可以一张在场上类卡必仪式效果清算的时候分为要召唤这的怪物式卡在手牌为牲卡。对应的星数的己方场上或手才奉上祭品,所以如果上,再将符合仪牌的怪物卡作以下四种应的仪式卡召唤上场、一张在手牌。召唤使用对:召唤仪式怪物仪式怪物卡的时候,在的仪式卡上要求祭,最后出祭品。卡:仪式怪物卡特殊召唤也细仪式被无效的话不用付

成立的沙高、沼对应的融合怪物卡。融合怪物卡也是一种特才满足正常途径上面写明的几种特ter6)中出现的魔兽王+沼boos融合之心眼之女神=黑魔)过的怪物。召唤的方法是在手的召唤可使得融合召唤以从墓地苏能用一张代用品,另门,因为它的存在方法。但是只有以融terr3(boos这种卡不计算在主卡组:青眼白龙+沼地之代替其中一合方式召唤(包括究级龙是不融合的时候不一融合融合怪物的是基本的融合召唤方法张。以上地之魔兽王召唤融合怪物卡:融融合被无效的入墓地。牌或场上集齐所有外一张或两张一合之门可以实现无以使用融合代用品卡。这种卡有:素材。例如cost就可以要放在融合怪或流星黑龙。但是在一,融合素材送进或副卡果时送入墓地,所以限制:在定要是正,实际中,融子中,数须融合卡的融合物卡专用的格如:真红眼黑龙+次融合中只话不用将素材送用“融其本质还是融合召唤定怪物卡作牲祭,也可心眼之女神、幻想贼、定要使用融合怪物卡无须使用融合卡的融合素材后,使生融合代用品的墓地,然后就可以召唤条件和付出一定的物卡。首先,破坏神维召唤合”这张魔合代用品作用是,等。使用方法例法卡量没有限制之内,一开始唤。还有很多满足一定地之魔兽王=青眼殊的怪素材在融合卡清算效代替一张融合素材

果怪物卡的效果使手卡上场。这种召唤的例有:大天使。者墓地的怪物详解通过效果召唤:指游戏王规则牌、卡组或4遗言状、血之代偿、特定的魔法陷阱卡、效

经正常手续细分出来。这是指通过或者卡组直接。这种特殊召唤要遵循复活。生召的怪物包括融合怪物和条件召唤正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以苏生限制:1、需要经陷阱卡、效唤是包括在效仪式怪物)场上过特殊手续才能召是比较特殊才果怪使墓地的怪物卡回到特定的魔法唤:其实这种能复活;如果已经通过经从手牌果召唤里面的,只唤出来的怪物卡如果未召唤上场就已进入墓地的话,不物卡的效

卡在场上存在应的装备况下特殊物卡可以复活。如果是在场上1的情卡已经由唤的时候也使用的话就可以。(指pe以唤条件才被破坏的也不能复活前的有召唤条件的卡通时必须有相况下进入墓地的怪场上没有卡通世界召唤怪物在满足条件等等。效果上都有注明必须满的话,即使墓2、部分条件物)再例如守护者苏生正常手续召唤出场制以外的情足召地的卡通怪物复活。在苏生规则限

而有些可以从是必须以指定龙骑士)限,即使唤(例成功召唤过后仍墓地特殊召召唤(黑魔的效果导骑士殊召3注意,有少数的卡片受效果所色圣骑士,究极唤但如:超魔导的剑士·然不能从墓地特

个区域守表示。(由于某怪物区域:上场后的击表本的表示形式)攻的见但是不属于基下是对决守表示,背面防的怪物卡横放表示形式基本的分为:正面攻击表示,正面防同时摆放5张怪可能出现背面放在场上。防守表示斗场各区域的说明物卡。明)示的怪物卡竖。场上最多可以后面的说卡的效果怪物卡一般被摆放在这在场上(详细1攻击表示

2魔法域内。发动的时候被放置在动的也可以覆盖在此区区域上。没有发陷阱区域:魔法陷阱卡

先放置在最多只陷阱卡就不能再发动魔法了。同时放置5张。魔法卡已经放置了5张魔法时候是要此区域的,所以发动的如果场上

以互相确认墓地内魔法陷阱更。时可此区域内。决斗中随3墓地:被破坏,牺牲,送入墓地等等示放置在被正面表及使用结束的的情况。墓的怪物卡,以地内的卡的摆放顺序不得随意变

,这个效回此区域。重新洗牌,意变更。如果因为卡在此区域内。玩家抽取为自己的手之后再放的卡进行了确认的deck背面向上放最上面的卡作域:自己果处理完毕后要4卡组区的效果而对deck中牌,卡的顺序不得随

地形卡就自示还是背面表示)置在此区域(不卡,新的地形。这张卡不被计算在魔论正面表地内只允许存在一张正的地形5地形卡区域:5张中。而且,整个场法陷阱区域中卡发动的时候,原来的形魔法”被放面表示动的破坏。魔法卡中的“地

数内。ndeck的张ck内。和的卡片数为15也不许放3张。额外卡组deck一样,同名自行构成“放在此区域内而被计算在mai6额外卡多只允特别的怪物卡组区域:“融合怪物不放在de调怪物”做为”与“同的卡最额外卡组”而被摆

等效果由放置,可以互相*确认(时间外区域:被除外的卡封札剑域。胶囊和光之除外,所不属于决念上的区以无法于是里置的区域,是一个概确认)片放除外斗场的区域:除区域的卡根据除外效果

张卡片的息:怪物卡1张基本的依据上判断是否被视为同一物卡包括以下法1二卡的种类及使用方作“同名卡”而在规则中享受同等的对待,卡名相同的卡卡名:卡的名称,是规

数量代表的怪的时候需要解放怪物怪物在召唤星的level:用上的物级别,lv5以

响。但是不存在属性影响怪物间的相克而些卡的效水、火6种属性。某:光、暗、地、风、战斗结卡产生影属性:怪物卡被赋予果将会对特定属性的果的情况。

海龙、念动为:龙、恶魔、机械、虫、水、战士、恐果将会对特定些卡的效种族:怪物卡被归和属性相同,某响,但是同样不存在龙、、鱼、植物、鸟兽、力(???)这2魔法使、天种族相克使、雷、不死、昆炎、兽战士、岩石、爬的情况。而影响怪物间战斗结果1个种族。虫、兽种族的卡产生影

理卡片。的pack等在卡上打上的编号,卡号:根据卡便于搜索和整

攻击力·防守力:数值的地位。详见后面的说明间的战斗中处于有利高的怪物卡将在怪物之

物的时候则标明了其果怪物的时候这栏就是对怪的情报:通常怪融合素材。仪式怪融合怪物的时候这栏还注明了该物的特殊能力的解说融合怪物的而效所对应的仪式。物的时候这栏是的描述性文字,对该怪物2ocg规则怪物卡

卡面为黄色分类:通常怪物:,按照基本的规则进行使用。怪物卡的卡片,无特殊能力

合怪物:卡面时候发动被标记的怪物被称为牌和场上集齐的为紫色的区域内。2确认“deck内束。发动后的“融正面防守表示上场。最构成“额外卡组”,唤:1融合素材在手有效后,把融合素法陷地。融合召唤结表示或者而独自特殊的能力融合怪物召以情报材送入墓地后,在融合后将“融合”送入墓的发动和效果卡组内找到相应的融合怪物正面攻击分带有合”卡。宣布卡“融合召唤”,栏内所标记的特定卡片。不放在怪物和“融合”魔法“融合素材”。一部融合”合”卡放置在魔“融

物的话在决斗开始前就内,不面向上放置在融合区域卡组背3要使用融合怪将融合得互相确认。

仪式怪物:卡面为兰的怪物物是以特色的卡片。仪式定的仪式魔法发动并牺牲品后特殊召唤

式魔法或者仪式怪物都仪式的能物。一部分带有特殊无法特殊召唤仪式怪怪物是放在deck中的。光有仪力。

动的仪式魔法放置在入墓地。3祭品者正面防守表示上上记载的需要牺牲的怪仪式魔法法。将宣布魔法陷阱区者手牌中。最后送入墓地后,祭品送,把仪示或手牌中的怪物送入墓地。仪式仪式怪物。发动对应牌或场上有结束。仪式怪物正面攻击表的需要牺牲的怪物做为的仪式魔召唤手牌式魔法仪式怪物,且手物的召唤:1式魔法发动和效果有效后,将域。2确认仪场上或

怪兽一致能特殊计和额外卡组”,场上独自构成“有对应召唤。调整怪物时,若场上怪兽等级合k内而同调怪物:卡面为白色的卡片,不放在dec

色的怪物:卡面为橙效果的特殊效果。片,带有超越规则能力

明,没有接涉及游戏规则变更的是在此类效果时,支付效果为主阶段1,2。使用森林中没有的效果类型,效果:进行伤害,送往墓人的理解是效果,仅供参考规则等等条件满足的2种条件满足时,即使在龙战士诱发正面表示时件。效果速度示的效果。玩家反类似于地,召唤分为以下5怪物以发动,发动战斗,给予翻转效果的发动条可以对魔法,陷阱等存在的时候可对方的回合也上有不同续有效。该效,同族感怪物示存在,效果持果有更快的速度和连己场上正面的女巫动且强制发动的由背战斗伤刻,但比较同类效交流方便,人可发动面表示变为在场上正面表示没有“发动”及“发动代用品,恺撒海马等):雷霆剑圣,此类效场或者变为背面表示的同时失去效果。例说明的默认件,所以不受苏候效果即适用,离阱中的反击陷阱种基本的种类锁性)例:栗子球,龙规定的cost后,宣,速度为2,且为1例:黑召唤方法成功过程都被称为“番茄即效果(比如的时机发:翻转效果:卡片,食人虫启动效果2条是官方规则书:自己的回合在自果不属于召唤条出现的时的说,自的选择,动的效果,效果速度染病毒永续效果:此言发动。效果速度生限制。还有融合素材效果怪物的效果可以战士以下为的为正面表示的实践中为了,杀手时机”的概念,发动进行连锁(本卡在场上正面表表示转召唤怪物,及背面表时诱发效果:,发动条件苛归纳出黑魔导女孩,杀1。例:神圣魔术师害计算中转”,满足效果:直1例:魔导科学的时机各卡片及因为卡片效果而变

般是经成为一个系列的效同盟等等。如卡通,灵魂,果,比特殊效果怪物:一

2个或者2个以上类型物可能同时带有暗黑尼古罗召唤条件:满足条件cost才能者付出特别的的效:神圣之魂,召唤的怪物。例果。夫亚注:某些怪

行一次的召唤):召唤(祭品怪物的召唤:一回合只能进

“祭品召召唤。这时的召物了。”。召唤只怪物就击表示放上场物时需要牺牲1只怪物牺牲怪的怪物时。召唤物:召唤前不牺牲自己7以上正面攻,而召唤lv手牌中的怪物卡无法-lv6的怪场上另外的一唤又被称为lv5以上的怪物需要就要牺牲2只怪

覆盖、放置)lv5以3ocg规则覆表示的放上场,set过怪物是被背面守备盖基本的规则牺牲怪物上怪物时一样需要同召唤,只不

在规则召唤召唤和覆盖称为“通常上被”。

能是将背面防怪物,由玩家自己面防守表示。不限制将其变为正面攻击表示的过程被称为“”。一回合不形式变更反转召唤在一回合中为正进行反转召唤。也不守表示的怪物变覆盖的回合次数,反转召唤”。需要限制次数的:但是同样属于“表示反转召场上的背面防守表示注意的是虽然所以怪物不能在

特殊召唤(特殊召唤怪物)

相关的生限制的说明可以”或者“条件召唤为“特殊召唤怪物候请遵循“苏生程被称怪物以样的怪物就被成在置顶的连接贴怪物”。此类怪说明。在从墓地特为“特殊召唤”。而这殊召唤的时中找到规定的方法召唤的过限制”。有关苏规定了特殊召唤方法的

特殊召唤(根据卡的效果)

是和“条件召唤怪为“特殊过程被同样被称苏生限制”。是从墓地内特殊里分开处理。当怪物不同的,所以这物的根据卡唤在本质上是的效果召唤出怪召唤”,但召唤的时候请遵循“物”的特殊召

卡名相同判断是否为同魔法卡卡面为绿魔法卡上通常包括以下同等的卡的名称,是规则信息:卡名:的卡被一张卡片的依据,名卡”而在规则中享受的卡片,一张视作“同对待。

卡的种统一为“魔类:魔法卡

效果标志没有该标志的卡的类型,详见后面的说明。:表明该魔法表示为“通常魔法

在卡说明性文字于搜索和整理卡片明该魔法的效果的明:标上打卡号:根据卡效果说上的编号,便的pack等

卡,但通魔式)是可同一回合,只能在己方的m恶的仪外。式。要发动邪恶的在准备阶。这种魔法卡使可以发以留在场上3回合者2都行)。在盖放的法:咒文速度1例如光(另:邪用后法卡的分类:通常魔要马上进入墓地,在场上的邪恶的仪但有例仪式只能之护封剑属于普phase发动(1或段时发动覆盖

吸取的特殊装备卡(一些魔法陷阱只要满足卡的同一回合作魔法装备,而由陷方的m备魔法卡就可以自用己方上说明的条件就可以在的魔法陷阱格的。被怪物卡上的话,猎人这种效果怪发动以后,如果不通过备魔法都没有这到要返回手牌的效果inphase发动不被破坏的前提下种条件的)。装变成的装)如果遇纳祭之魔、狩剑阱卡变成的装备卡视作的手牌。(用暗黑魔族这张卡持主备卡视效果是不能转物卡咒文也可以发动。装备后(1或移到另外一张a。由暗黑魔族变成有装备特性的陷阱卡)持续装备在目标怪物卡返回者2都行)。在盖放由怪物卡变成持有卡的的魔法陷阱格)备在哪一方的上(大部分装者对方的怪物卡上(占速度1,只能在己行选有强调装备卡是占怪物卡上意,由怪物的。如果卡的说明没装备在己方或装备魔法:

合也可以发法陷阱卡也有影响。2都行上的时候是放在地形穴、连锁破物卡都有作用。盖放在,只能在己方的ma地形卡。地形卡破坏,换上新的动。地形魔法对双方场)。在盖放的同一回具有特定能上所有翻坏这些需要,不占用魔法陷阱格。一张地形卡,则原来的地形魔法的如果任何一方在场上开表示的怪文速度1力的怪物se发动(1或者效果对病毒、的情况下使用另inpha卡才可以发动的魔已经有地形卡地形魔法:

放的同一回合也可以发hase发式魔法:咒文速度1条件永续的)永动(1或者2都行)。ainp片离场时即告失明的条件就不被破坏的前提npha,只能在己方的都行)。在盖仪式怪物卡的必要魔法可以下持续留在场合也可以发动。召唤在盖放的同一回效仪满足卡上说s1,只能在己方的m上。(也有一些无动。发动后只要永续魔法:咒文速度e发动(1或者2续卡的效果在卡

先盖放在场上,在算阶段发动从而。在盖放的下回合的己以在伤害计发动时机,比如突进)可以在速攻魔法:咒文在手牌使用;也可以方或者对方回合时发动速度2,满足影响战斗结果(不可以发动。涉及攻守何时候同一回合己方的任变换的卡可

视作4ocg规则陷阱卡卡判断是否为同一张则中享受同等的对待。片,一张陷阱以下信息:卡名:卡的“同卡片的依据是规则上卡上通常包括名称,面为红色的卡名相同的卡被名卡”而在规,卡

一为“罠”卡的种类:陷阱卡统

效果标志:表明该陷阱说明。没有该标志类型,详见后面的通常陷阱”卡的表示为“

pack性文字卡号:根据卡的卡片等在卡于搜索和整理效果说明:标明上打上的编号,便该陷阱的效果的说明

场上,然后在下回类:普通陷阱卡:咒文速度合开始才可以发动。2,一定陷阱卡的分要先盖放在

有一行动。下持续留在场上。(也的时候。这时就可以永续卡的效果在下回合开始才可以在不被破坏的前提可以发动。动。这种陷阱通常强制一定要先盖放时候发动后只效果,牌使用魔法卡、攻击、盖放在场条件永续的)是对应即时发挥的速度2(指示物)陷阱卡对方上,然后在下回足卡上说明的条件就合开卡离场时即告失效反击如:对方在手取销始满足条件的些无在场上,然后一定要先发动陷阱、召唤怪物卡要满:咒文速度3,永续陷阱卡:咒文

法对战方斗(“决法和胜利负的准确性,”。但是为了胜一般要进行3次“决战方法”。就被称为“match斗”,这样的对战条件:对el)三:游戏的玩𘜕1局胜负的被称为

平决斗的胜利条件:1在match1负的场合视作0。战中,先胜2场决斗1平所以输2局以后靠“成立的)1的lp降到视作lp开始决斗,对手2平的时候1胜者获胜。玩家都以8000胜利龙”翻盘是不的就被视作是胜者。(1胜

组又无卡可抽。2对手必须抽卡(抽果)卡的效卡阶段,

获胜(3因为各种卡的效果者,death)埃及使

自己的deck洗1互相把对战前的准备工作:交给对手“切牌”

和d域内。使用融合dec放置,决斗间sidek的对手的k的卡k区域3确认k交换时确认交是否相等否正好是1ck是放在deck区5张。si玩家把融合de的deckck放在融合decsideded换的数量2切牌后换回自己edeck背面向上的

序。但是,match序。最后,互相抽5张攻顺)后,由胜者决定先后攻顺战中,前局决斗的猜硬币等卡,进入决斗。决斗的先后4猜拳(失败者有权决定这

进行:决斗的流程回合由6个阶段组成。决斗的为区分进行的。基本是以“回合”和“阶段的一个

下一个阶段,此时加入自己的手牌,如果候决斗失败。抽卡之上面的一张卡内已𘜅𘌣的阶段,在这个阶有可抽的卡的时自动的移向和陷阱。中回eck最发动速攻魔可以经没合玩家可以抽取自己d抽卡阶段:最初

合玩家决定效必须进生效果的卡的效果,抽卡阶段备阶段:处理在准备阶果顺序。之时候由回动准有复数个效果的行的:抽1张卡抽卡阶段可以进行的后进入下:速攻魔法、陷阱的发一个阶段。

魔法、陷阱的发动主:主要阶段是回合变更都可以在此阶处理放置,怪物表示形式的必须进行的:效果的卡的效果段进行。玩家可以自由支配的阶准备阶段,效果的使用,卡的要阶段1在准备阶段发生以进行的:速攻段,怪物的召唤准备阶段可

可以进行的:唤:通常召唤1殊召唤没有次数限反转召唤、特主要阶段的召2合计),次(和主要阶段制。怪物

殊召唤行一次的表不能变更。怪物表示形式示形式变变更:基本的,一只怪更。怪物召唤、特回合表示形式物一回合只能进

动。只要的发动:在主要果怪物(大部分的启动效果)阶段发动效果的效、魔法、陷数不受限制。满足条件,发动各类卡的效果果都可以在此时发阱效

不超过上限(5),覆魔法·陷阱卡的覆盖:阱卡覆盖在把魔法·陷场上,只要盖几张都可以。

书有耐心,不想看的也行。反正玩家可以自也就知道入战斗阶段还是直。场上有怪物的时候,须经过的阶段个“步骤”。战斗阶段致看看,行判断是否进进行战斗的阶段结束阶段(大约就到这战斗阶段:场上怪物的人就算大家能够对本,整个阶段又分成接进入看本书的慢慢了,知道若干了。希望监的,请放心。)不是因为本人绝对不会太了,不知道的人可以大

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