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笔趣阁 > 游戏王之现世危机 > 序言

序言

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敬请欣赏!:为你提供的小说以下是者:爱梦留梦)正文,(作

基本上玩的算是看本书的朋友可能有的基本上对于游戏戏王的规矩。如果对制,法卡在对方回合手所以一般情况下,强调一白的地有够烂,所自己有召唤和俺一样对于游戏王有实在是太懒,平胞,所以一般情况方可以介绍游以对于看看。对了认识,什么速攻如果觉得不是怎么的,请见误区,主要就是决斗情节时常码想决斗书也没有什么禁卡出现。则了。(其实自创,如果为了情合当祭品啦一类的,。好了,下面就是游戏用自创的卡,因为本人所以本篇卡,如果真的自点,就是本书有禁卡规则很熟悉就不用谅)节发展的话可也是我从网上沾字时光创的话会在卡片下不会怎么玩了几年游戏王都耗费了大量脑细注上说王都是一个错误的但是前几年什么不明能会自创中发动啊,怪兽王的规后面本人虽然看了,

则:基本副卡达到对付不同类型组15张,额外卡卡组分为主卡组和副之间如果觉得主组15张。主卡组是作为对战时组是两场使的对战规则卡组用的;本规与主卡张,最多80;副卡对手的最佳状态。卡组对对手还不够强,就可以卡组。主卡组最少40组的某些卡片做一对一的交换,以

超过3张。、准限制些规律。限制是每个卡每组只能放2(包括副卡卡是式的ocg比卡和禁止卡卡组里不能赛中使用的卡。另外,限制限制卡张的卡;禁的卡,同在此范围内的卡;组的组合要遵循这止卡是不能在正种卡在组)只能放1:卡

的限制卡情况请参考当前本区的限制卡卡表。

败方的lp中扣除,如果被击破的卡要放进墓地里。攻攻击力相等,则双攻击守备表示的卡。做战斗损伤。也有不必送进墓地地,但不会扣lp的卡时,如攻击方都被击破,如果攻击方的攻击力之上时,守备卡要方的攻击力额在攻击分为攻击攻击攻击力低的一方被击破一些魔法陷阱卡和效果额在𚙐低于守备方的示的卡时,怪物卡可以直接扣除对方lp的。方攻击力差备力,则将差但lp不扣进墓击方的lp中扣除,但攻击攻击表表示的卡和扣除的lp叫,双扣除规则:当攻击怪物卡向己方攻击时,在守备方的守备力值,己方向对方攻击或对方。在这种扣除lp的情况下所;攻击守备表示

此格内介绍:怪物区域5格,外的自己地形魔法时,我方可以能同时存在一张表侧的对方的lp地形卡(对手有已发动。除外区域1格,因,对方不得确认合怪物背面摆的怪物卡纵卡组情况下判负;3、因特比如埃及使者,h双方同时满足胜向摆放,守各种效果除必须抽卡盘)4盖放一张地形魔法,魔法发动时必备表摆放于此区域。deat用于摆放怪物卡,攻击地形卡区域魔法)。融合卡区域1域。卡组区域,魔法陷阱0lp);2、被扣完(每人有800示的怪物卡横向摆放。。地形卡区域1格地形卡,全场应的胜负条件:1而没有卡可抽的影响对手的地形。也可先背面表示时候再发动利条件的判和局战场殊效果而判定胜负的(卡片摆放于此区表示摆放在这个区域区域5格放于的摆放在此区域内卡组摆放于此区,等相域。副卡组区域,副表示格,表侧而不,用于摆放发动了的

卡的顺序各自从自己的卡组抽出是从面上第一张开方交换洗牌,再斗前,先决定由谁先开始,一般用掷流程:决头五张卡。抽硬币的方法决定。双决斗

张卡。drawpse:从卡组抽出一

𝤘hase:处理一些卡的效果。standb特殊魔法或效果怪物

量限魔法卡(没有人虫)。量限制);把一张时发动其卡可以在此做的有:把手牌上放在在场上;在场上(没有数果,如食怪物怪物卡摆放方式(有翻开效果mainpha的魔法、陷阱卡盖e(1)改变场上怪物卡的表示制);s手牌上使:可以

击表示的怪物卡选择tlephase:所弃攻击;部分效果怪物的效果会在此时发有攻是写有因战斗而送动(一般击对象或选择往墓地,如大天使)

陷阱、效改变表示方式,物卡的话,现在也可以使用魔法、果怪物卡的效合未曾可以在此时改变。常召唤怪物卡。有通常召唤怪mainphe(2):如果m在本回就可以通1)时没𗭛果。如果怪物卡ainphase(

多于6张的要把此时点算手牌,卡可以自行选择)。放进墓地(丢弃:宣布结束本回合,剩余的phase

为对战中的主力使用。怪物卡:一般作

:怪物卡种类和特征、融合怪物卡分为普通怪物卡、仪式和效果怪物卡。怪物卡、同调怪物卡

怪物卡作为上的直接召唤上场;4星以需要两张)牲祭(5~6星灯魔用。其中4或4星以下的可以普通怪物卡张,7星以上上的就要使用适色,没有任何附加效果的怪物当数量的场卡。(如神需要一或恶魔召唤)只是作为攻击或防御使纯粹的:卡面为浅黄

仪式怪使用牲祭和仪式魔魔导)色,是需要的怪物卡。(如混经过沌战士或混沌黑法才可以召唤出场物卡:卡面为蓝

才可以召唤出场的怪物等级合的怪物卡。(如星尘龙或真红魔龙)特殊召唤是需同调怪物卡:卡面为白色,要经过场上的调整怪物和一只场上调整以外计和同调怪兽一致能

果:此发挥明没有强调不能在时发动效果变成,速度怪物有效度为1例:魔导卡。(之侵略者就说明不能在翻开效受苏的回合在自己:发动合素材代用品,的除去也可发动1,2。效如召存在时效果没有速度的概念例:指等卡从墓地召唤时,因果:也不能发挥。例:未的女巫,有更快的挥骑ttlep物卡:卡面为紫士,黑魔女诱发效果科学家,同时候发动(王座用死者苏生如究级青眼白龙人)部分用。果不洞等)或者,所以不battlephas功等等条件满足时。如果卡的说属于召唤条件,此类效果不能被方法的选择,为2,且可以对魔法,规则效果:直接涉兵等)除去,效果不能杀手可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没及游戏规则地,召唤成恺撒海马等)连锁,所以可以召唤出场的怪番茄发动变更的效果(比融合怪示,所以效果来壶,企鹅兵启动效果速动进行连锁(本人的理:在场上正面表示卡分为以下几种:速度为1例:黑森林如果召唤上场时已经是效果怪物卡的效果族感染病毒永续效果要的融合素材才是需要经过融合魔法来融合融合怪物所需例:栗子球,龙战士如向死者招手或黑或企鹅伏时被表里不限制的效果,效果对方的回合怪物规定是翻开表阱中的反击陷阱,发条件满足较同类表示则效果不能发挥作进行战斗,有说明的默认为主阶段自己给予伤害,送往墓卡的效果由盖伏色,陷阱等的发或e-hero火焰翼于陷动条件苛刻,但即时诱发效果果效果e发动的,就时,即使在(如食人可以在对方攻击此卡的挥。生限制。还有融魔法卡(hase发动)。翻开攻击速度和连锁性)如果在盖例:雷霆剑圣,此类上正面表示存在的时候解是类似

特殊效灵魂,同盟比如卡通,果,等等。个系列的效怪物:一般是已经成为一

的cost(代价)黑尼古罗夫亚3游时或被光之魔法。例:神圣之魂,暗盖伏横放在场上。不能从这种表示形式直接变伏守备表示:卡片召唤条件:,即“反转召唤”。表示形式:盖护封剑等卡卡,受到对方攻击开守备表示。此表戏王规则详解必须变成翻开攻击表示装备任才能召唤的怪物要翻开变成翻但是也有特殊的卡可满足条件或者付出特别就是绝成翻开守备表示,这对防御将军。示的卡由自己翻开时,

式。示变成此形使用光之护封剑等定效果影响横放翻开在场受到伏守备表示翻开守备表示:卡片翻开攻击表示上。此表示形式是盖形式。或者由而变成的。也受到对方攻击时或被卡要翻开后的表示某些特可以自行由翻开攻击表

攻击表示:卡片竖放翻以在batt示形式可方。lephase攻开在场上。只有此表击对

对方使用暗之拜访击表示:卡片竖放盖伏在场上特殊的表示形式,只攻击且不能装备表示。不可以在b开攻击表示se参加才会变成此时,翻开攻击表示的卡tlepha魔法卡,被对方攻击时就变成翻盖伏攻。这是一种有在𗭜

唤:将手牌、卡组、墓地行动。分为通常召唤、等地方的卡召反转召唤和特殊召唤唤上场的

怪物卡作为牲祭(5~唤上场就要使用适守备表示或翻开攻;4上场上的通常召唤出场击表示行一次的当数量的6星需要1张,7星要召召唤。4星或以下的怪唤:每回合只能进物卡可以直接召需要2张)。通常召卡只能是盖伏星以上的怪物卡以上

表示上场,形式备表示转为翻开攻击的效果就在此时发动召唤。因为反转召唤物卡在唤。还有)的时候以盖伏守备的main这种召唤在同一回合)刚召唤上场的怪物卡mainph就是不能反转召伏守备表示直phase守备表次数己方的mai对防御将军。此卡效果。要接变为翻开守以马上备表示。改变为翻开注意的是:不能在说明反转召唤后可没有se(2)改转召唤:指怪然后在mai制。翻开效果怪例子,就是绝由盖伏守也属于改变表示可以在同一回合ninphase(1表示形的时候反转示的。也就是说nphase(2)ase(1,在一个特殊的反转召唤表示。物卡这张卡可以由盖式,也

么表示形特殊物卡的作用下同一回合内也是没表示上场。,就都要以翻有数量限制的。如场上。这种召唤在魔法、陷别说明是以什,在手牌、卡组式上场的话、墓地内召唤到召唤:指怪物卡阱、效果怪果没有特

式卡召唤对应的仪式卡上要求的星数的上场。牲祭可以一张在场上、一张在最后使用对应的仪召唤仪式怪物卡的须集齐仪式怪物卡和所唤这类卡必式被无效的话不用付出仪式卡在手牌上,再殊召唤也细分为以下的时候才奉上祭品一种特将符合或手牌的怪殊的怪物卡。要召作为牲祭,祭品。四种:召唤仪式怪时候,在仪式效果清算手牌。己方场上,所以如果仪物卡物卡:仪式怪物卡

召唤融合怪物,融合之门地之魔兽王+沼其本质还是融合融合素材。之门,因为它的定的合方式召唤(包括融合以上是基本的融流星黑龙。但是在一次3(booste例如:青眼白龙+沼代用品的限制以融合被无效的话。使用方法例如得融合召唤无面写明的几种心眼之用一张代用品的怪物须使用融合卡,可以从墓地苏生融合材在融合卡清算boosterr一种特殊集齐所有的融替一张融合素材这种卡不计算在其中一张。。还有很可以召唤的时候“融合”多满足一定条件使用融合代用品代替放在融合怪物卡专用品合素材后,材送进墓地,然后卡。首先,使有:心眼之女神、幻想卡。这种卡不用将素材送入墓地。召唤)过的怪物融合召唤和付出一常途径的召唤r6)中出现的融合代卡作牲祭,也可要是正式的究级龙是不成立的。融合之魔兽王=青女神=黑魔龙出对应的融合卡:融合怪物卡也是的方法。但是只有以融:在这张魔法卡,融合素没有限制主卡组或副卡组之内,合召唤方作用是代,另外一张或两张一效果时送入墓地,所怪物卡。融合素融合中只能使用融合怪物卡上不一定要cost就可以召唤融合怪物,实际中在手牌或特定怪物用的格子中,数量存在使:真红眼黑龙+才满足正一开始要以实现无须融合卡的。召唤的方法是贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王,等

卡组或者墓地的怪物卡上场。这效果卡、效果怪4状、血之代偿、大天使。召唤的特例有:遗言手牌召唤:指通过特定的魔物卡的效果使法陷阱游戏王规则详解

苏生或者卡组直接进括融合怪的效果能召唤怪物卡通过正常手续召的就可以复活墓地的话,不能复如果未经正常手续召唤这种的怪物卡上场就已经从手牌出来唤上场后再进入墓地使墓地的怪种特殊召唤活;如果已经效果召唤里面的,只唤:其实(条件召唤的怪物包召唤是包括在。这是物卡回通过特定的魔法陷阱要遵循苏生限制:1、需要经过特殊手续才分出来到场上。这物和仪式怪物是比较特殊才细卡、效果

入墓地的怪果上都有殊召唤的物卡可以复活。(指p卡通怪物)再例如守护用的话就可以复活。在场上由正常手续召唤出的情况也不能复活。条件场下特场上存在等等。效被使者苏生时必须有相应的怪物卡已经场才被破坏的装备卡在如果是况下进注明。没有卡通世界在满足条件1时候也必须满足召唤苏生规则限制以外的情e以前的有召唤条件的话,即使墓地的卡通2、部分条件召唤怪物

3注意,有少数的魔导的剑士·黑的效果召卡片受效果所限,士)而有些可以从墓地唤过后仍然不能从墓地特殊召唤是必须以指定色圣骑士,究极龙骑唤(黑魔导骑士)即使在成功召特殊召唤但(例如:超

上。防守表示的怪物现背面攻击表示,但是效果可不属于基本的表示形卡竖放在场以下是对决斗在场上(详细的摆放5张怪物卡。表物区域:上场式基放在这表示,正面正面后的怪物卡一示形示,背面防守表示。以同时式)攻击表示的怪物场上最多可守表(由于某些卡的场各区域的说明1个区域。见后面的说明)的分为:卡横放能出般被摆

域上。没有发动的也可以覆盖在此区:魔法陷阱卡发动的域内。时候被放置在此区2魔法陷阱区域

魔法法卡发动的时了5张只能同时放置5张。魔最多再发动魔法了候是要先放置在此区域的,所以如卡就不能果场上已经放置陷阱

内的卡的3墓地的怪物卡,以及使用结:被破坏,牺牲斗中随时可以互相确认面表示放摆放顺序不得随意入墓地等等束的魔法陷阱卡被正墓地内的情况。墓地,送变更。置在此区域内。决

因为卡的效果在此区域内。玩家抽为自己的手牌,卡的顺取最上面的卡作序不得随意变更。如果后要重新洗牌,k背面向上放置4卡组区域:自的deck中的卡进行了确而对dec认,这个效果处理完毕之后再放回此区域

魔法”被示还是背面表。这张卡不被计算在张中。而地内只允许区域中的5原来:魔法卡中的“地形形卡发动的时候,魔法陷阱表示的地形卡,新的地5地形卡区域放置的地形卡就自动的破坏在此区域(不论正面表示)且,整个存在一张正面

5也不被计算和deckdeck的张放3张。额外与“6额外卡组区域:“融数内此区域为特别的怪同调怪物”内而不放在dec名的卡最多只允许额外卡组”而k内。卡组的卡片数为1被摆放在一样,同物卡自行构成“合怪物”在main

确认(时间胶囊和光之*除外区域:被除外的确认)封札剑除外区域的卡根不属概念上的区域。等效果由于是里侧除于决斗场据除外效一个外,所以无法的区域:卡片放置的区域,是放置,可以互相

下信息:卡则中名卡”而在规判断是否为同一张卡片用方法1怪物卡包括以二卡的种类及使1张基本的怪物相同的卡被视作的依据,卡名享受同等的对待。名:卡的名称,是规则

怪物。量代表的怪物级别lv5以上的怪物在召vel:用星星的数的时候需要解放𚙅

卡产生影。某些卡的效果将战斗结果的情况。、火6种属性光、暗、地、风、水响怪物间的属性:怪物卡被赋予:响。但是不会对特定属性存在属性相克而影

士、岩石、兽兽战、海龙、力(???)这21个间战念动属性相同,种族:怪物卡被归为雷、不死、昆虫、水特定种族。和、战士、恐龙、炎、斗结果的情况。、鱼、植物、鸟兽但是同样不存在种族某些卡的效果将会对而影响怪物、爬虫、天使、、恶魔、机械、魔法使种族的卡产生影响,相克

卡片。上打上的编号,便于卡号:根据ck等在卡搜索和整理的pa

物之间的战斗中处防守力攻击力·高的怪物卡将在怪后面的说明。于有利的地位。详见:数值

应的仪式。时候这栏就是对怪物的栏还报:通常怪物的时性文字,而力的解说。融合怪物的融合素材。ocg规是对该怪物的描述仪式怪物的时候则标候这栏明了其所对2则怪物卡的情效果怪物的注明了该融特殊能合怪物的时候这

卡面为黄色殊能力,按照卡片,无特规则进行使用。基本的物:怪物卡的分:通常怪

物:卡面卡。宣布发动后的“内而独自构成“为“融合素材”,把融合素域内。2确”,被标记的怪物被称相应的融合怪效后”魔融合”卡放置在为紫色的卡片。不“融。一部分带有特殊的最后将地。融合召唤结卡“融合召唤发动“融合”送入墓者正面防守表示上场。力融合怪物召唤:放在deck,在融合卡组内找到魔法陷阱区地后报栏内所标认“融合”的发动和效果有融合怪记的特定怪物和“融合外卡组”,以情手牌和场上集齐的时候合”送入墓表示或物正面攻击1融合素材在

背面向上放置在决斗开始前就请将融合3要使用融合融合区域怪物的话在卡组内,不得互相确认

的怪物。物是以特牲祭品后特殊召唤仪式怪物定的仪式魔法发动并牺卡面为兰色的卡片。仪

无法特殊召唤怪物。一部分带有特殊的能力仪式怪物是放在仪式deck式魔法或者仪式怪物都中的。光有仪

2牌或场上魔法。发动对应。最后,把仪式上或者手牌中的需要有仪仪式怪物的召唤:1手果有效后,将场怪物送入墓地后,法陷阱区域的仪式魔法。将宣布发结束。示上怪物正面式魔法上记载的需牌中有仪式怪物,且手面防守表确认仪式魔法发动和效攻击表示或者正手牌中的仪式墓地。3祭品牺牲的怪物做为祭品送动的仪式魔法放置在魔送入墓地。仪式召唤要牺牲的怪物

为白色同调卡组”,场上有对应的调整召唤。deck内而怪物时,若场上怪兽等独自构成“额外怪物:卡面调怪兽一致能特殊合计和同的卡片,不放在

的卡片,带有超越效果怪物:规则能力的特殊效果。卡面为橙色

涉及游戏规则法的选实践中为此类效果时,支付效示的,效效果:直接素材代用品,恺撒者变为背面表示刻,但方规则书中可以分为以下5种基片由背面表示变海马动的战斗,给,满足翻转效果的发动以不受苏生限制。还有融合时机各卡片。效果速度:此卡在时失去效果。例:雷霆剑圣,此类时,即使:神圣魔术师,食人虫怪物:黑森林的女巫,杀手动,速度为2,且可以的co等条件满足的上有不同果。玩家反转召唤怪没有的效果时机发动的效效果:自己的回合在自召唤条件,所过程都被称为“翻转”战士诱发茄即时诱效果表示存在的时候动进行连锁念,怪物在场的效果同类效果有更快的速了交流方便,人为的归算中及因为卡片为主阶段1,2。使用及背面表上正面表示出现的时候(比如召唤方例:栗子球效果不属于(本人的理解是,龙战士以下2条是官对魔法,陷陷阱,发动条件类型,是在择,动且强制发动的效在对方的回合也可发为正面表示时,自”及“发动时机”的概本的种类:翻转效果例:黑魔导女孩,杀龙1例:魔导科学家件满足予伤害,送效果启动发效果:发动的同果规定变更的效果效果而变为正面表示的怪物在战斗伤害计,同族感染病毒永续有“发动比较效果即适用,离场或的说明,没有说明的默:卡度和连锁性)己场上正面效果,仅供参考规则st后,宣言发动纳出的2种果,效果速度为1例件。效果速度1。场上正面表示存在似于陷阱中的反击往墓地,召唤成功等可以发动,发阱等的发效果:进行果持续有效。该效果没等)物,

特殊效果怪物:一般是已经同盟如卡通,灵魂,效果,比等等。成为一个系列的

召唤条件:𜆬暗黑尼古罗夫亚者付出特别的co才能召唤些怪物可能同时带有2之魂,满足条件的效果。怪物。例:神以上类型个或者2个:某

:召怪物的召唤:一唤(祭品召唤)回合只能进行一次的

的怪物时需要牺牲1怪物:召唤前不牺牲自己场上示放上场,而召唤lv7以上的只怪怪物。召唤lv5以上的怪物需要牺牲就无法召唤。这时的召另外的一只唤又被称牌中的怪怪物时就要牺牲2只怪物了。召唤lv5-lv6为“祭品召唤”。物卡正面攻击表

基本(覆过怪物是被背面守备g规则覆盖怪物时一样需要牺牲怪物。的规则同召唤,只不盖、放置)l𘫼表示的放上场5以上,sv

唤”。为“通常召召唤和覆盖在规则上被统称

限制次数,但是同样表示转召唤在一回合中不变为正面防守表示。覆盖的回合进行反转召示的过程被”。需要注意的是玩家自己将其变为的:反转召唤场上的正面攻击表变更”。所以怪物不一回合不限制次数的怪物背面防守表示怪物,由称为“反转召唤属于“表示形式唤。也不是将背面防守虽然反

物)特殊召唤(特殊召唤怪

“特殊召唤”。而“苏生限制”。特殊候请遵循“特殊召唤怪物”的怪物就被成规定了特殊召的方法召或者“条件召唤怪物的连接贴中找到相关的说明。”。此类怪物在从墓地召唤的唤方法的怪物以规说明可以在置顶有关苏生限制唤的过程被称为

殊召唤(根据卡的效果)

物”的特殊唤怪。当怪物是从墓地所以这里分开处理时候请遵循被同样被称“条件召限制”。内特殊召唤的“特殊召唤”,但是和“苏生根据卡的效果召唤出怪召唤物的过程在本质上是不同的,

的名依据,卡名相同的卡魔法卡卡面为绿色的卡中享受同等是否为同一张卡片的通常包括称,是规则上判断视作“同名卡”而在规的对片,一张魔法卡上待。以下信息:卡名:卡

的种类:魔法卡统一为“魔”

面的说明法卡的类型,详见后“通常魔法”效果标志:表明该魔有该标志。没表示

上的编号,便于搜效果说明:标明该魔法字卡号:根据卡的pa索和整理卡ck等在卡上打的效果的说明性文片。

邪恶的都行的分类:通常使用后就要:邪恶的也可以发动。这种魔法)。在盖放的同一回e回合。(另在场上的阶段时发动覆盖的main护封剑属于场上3的仪式只能在准备魔法卡可以留在仪式。要发动邪恶只能在己方phas仪式)魔法:咒文速度1,动(1或者2马上进入墓地普通魔法卡,但是,但有例外。例如光之

返回持有者的手牌备特性的陷阱卡到要返回手哪一部分装备要满足卡上说明的条件hase发动(1或。(注意过一些魔法陷阱物卡变成)如果遇备,而由方的怪物卡上的话的说明没有强调装张卡持主的魔法到另外一张怪物卡上破坏件的)。装备魔法是占用暗黑魔族这果怪物卡吸取的的装备卡视作有装牌的效果则陷阱卡变法陷阱格)。由暗黑方的mainp陷阱格同一回合魔族变成的装备卡猎人这种效特殊装备卡(由怪2都行)。在盖放的怪物卡上(占用己的。被纳祭之魔、狩剑就可以在不的前提下持续装备在目标怪物卡上(大装备魔法,由怪物变成的装备方的魔备在在己方或者对方咒文速度1,只能在己行选择装备卡视作魔法装的效果是不能转移,就可以自卡发动以后,如果不通也可以发动。装备后只魔法都没有这种的。如果卡

响。如果任何一是放在地形可以发动。地才可以发动的魔法,只能在己方的ma翻开表示的地形卡破坏,换上一张地形卡,则原来新的地形卡。地形卡的情况下使用另方在场上已经有落穴、连锁发动(1或者2有特定能力的怪物都行)。在盖放的同阱卡也有影阱格。地形魔法的效地形魔法:咒文速度1一回合也,不占用魔法陷的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候形魔法对双方场上所有破坏对病毒、些需要具inphase

卡片离inphasse发动(1或者2e发动(1场时即告失效仪式的必要魔)。在盖放都行)永续卡的。(也有一些魔法:咒文速度1,效果在的同一回合也可以发说明的条件就可以在不永续魔法:被破坏的前提下己方的持续留在场上无条件永续的或者2都行)。在mainpha满足卡上咒文速度1,只能在以发只能在己方的ma法卡。盖放的同一回合也可动。发动后只要动。召唤仪式怪物卡

手牌使用;也可以2,满足发动时机,发动。在己方或者对方回合时计算阶段比如突进)。发动。涉而影响战斗结果(可以在己方的任及攻守力变放在场上,在下回合的先盖换的卡可以在伤害发动从速攻魔法:咒文速度何时候在盖放的同一回合不可以

相同的卡被视作“同名,一张陷阱卡上通受同等的对待。卡”而断是否包括以下信息:卡名阱卡卡面为红色的卡为同一名称,是规则上判张卡片的依据,卡名:卡的4ocg规则陷在规则中享

为“罠”卡的种类:陷阱卡统一

为“通常陷阱”没有该,详见后面标志的表示阱卡的类型的说明。效果标志:表明该陷

效果说明号:根据卡的pack等在卡上于搜索和:标明该陷阱的整理卡片。效果的说明性文字卡打上的编号,便

动。然后在下回度2,一定:咒要先盖放在场上,普通陷阱卡文速陷阱卡的分类:合开始才可以发

然后在下,一定要先盖放在场陷阱、召唤怪物卡的时候发动。上。(也有一些无这种陷阱通常是对应即时发挥的阱卡:咒文速度动。坏的前提下持续留在场用魔法卡、攻击、卡:咒文速度3,一定说明的条发动后在下回合开始满足条件只要满足卡上牌使回合开始才可以发动可以强制取销对方行续的)永续卡的效果效果,如:对方在手效反击(指示物)陷阱的时候。这时就件就可以在不被破卡离场时即告失永续陷上,要先盖放在场上,然条件永发动2

战方法1局胜负斗”,这样的对战就duel)”。要进行3次“决三:游戏的玩但是为了胜的被称为“决斗(法对战方法和胜利负的准确性,一般条件:对tch”。被称为“ma

2平的时候视作1胜场合视以后靠“胜利龙”翻盘都以者获胜。1胜者。(所以输是不成立的)1胜开始决斗,对手的l作平决斗的作是胜场决斗的就被视在ma胜利条件201平1负的降到0。tch战中,先胜2p:1玩家

组又无卡可抽。手必须抽卡(抽卡阶段,卡2对的效果)而卡

death)3因为各种卡的效果获胜(埃及使者,

前的准备工对战给对手“切牌”洗切后交作:1互相把自己的d

sidedecck放在融合dd否正好是15张手的等。把融合de回自己的deeck背面向上k的卡eck区域3确认对k是是否内。的放置,决斗。sidedck放在deck区域和deck交间sidedec2切eck的玩家使用融合牌后换换时确认交换的数量

5张卡权决定这局决斗的先局决斗的失后攻顺序。ch战中,前胜者决定先后攻顺序,进入决斗。(猜硬币等)后,败者有最后,互相抽4猜拳。但是,mat

回合由6个阶段组成。是以“回合”和“行的。基本的一个阶段”为区分进流程决斗的进行:决斗的

中回合玩面的一张卡加入自己段:初的没有,此时败。抽卡之后自动的自己d移向下一个阶段时候决斗可以发动速攻魔法和陷的手抽卡阶阱。家可以抽取阶段可抽的卡的最上牌,如果deck内已阶段,在这个

进入下一行的的发动准备阶段处理在准备阶段发生、陷阱抽卡阶段必须进果的时候由回定效果顺序。之合玩:速攻魔法阶段可以进行的:抽1张卡抽卡个阶段。效果的卡的效果,当有复数个效

表示形式效果准备阶段可以进行,效果的使用,卡的阱的发以自由的:动主要阶段处理在准怪物的召唤:速攻魔法、陷可以在此阶备阶段必须进行1:主要支配的阶段,放置,怪物备阶段发生效果的卡的的变更都段进行。阶段是回合玩家可

进行的:怪物的和主召唤、殊召唤没有次数要阶段2合计),反转限制。要阶段可以召唤:通常召唤1次(

唤、只能进行一次的表示形本的,一只怪物一回合更。式变更。怪物召特殊召唤回合表示形式不能变怪物表示形式变更:基

发动:在主要阶段发数不受限制阱效果都可以在此时发、魔法、陷动效果的效果怪物(足条件,发各类卡的效果的大部分的启动效果动。只要满

几张都可以。(5),覆盖魔法·陷阱卡魔法超过上限覆盖在场盖:把上,只要不·陷阱卡的覆

战斗阶段时候,玩家可以自看,就算了,不知道是必须经过因为行战斗的阶段,整个阶监的,请段。场上有怪物的的阶行判道的人不想看的也行。反正看段还是直接进入结的人可以大致看本人绝对不会断是否进入战望大家约就到这了,知能够对本书有耐心,放心。)骤”。战斗阶段不束阶段(大段又分成若干个“步斗阶本书的慢慢也就知道了。希:场上怪物进

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